Componist Jack Wall, bekend om het maken van de iconische 80S-geïnspireerde sci-fi soundtracks voor *Mass Effect *(2007) en *Mass Effect 2 *(2010), is geopend over zijn afwezigheid van *Mass Effect 3 *, een beslissing die veel fans van de toegewezen RPG-serie verbaasde.
Wall's werk aan *Mass Effect 2 *, met name het dramatische en intense thema "Suicide Mission", wordt algemeen beschouwd als een van de opvallende muzikale scores in de geschiedenis van videogames. De game zelf wordt vaak geprezen als een van de grootste actie die RPG's ooit hebben gemaakt, waarbij zijn soundtrack een sleutelrol speelt bij het verbeteren van de emotionele diepte en onderdompeling van de ervaring.
Ondanks dit succes werd Wall niet teruggebracht om te componeren voor *Mass Effect 3 *, uitgebracht in 2012. In een recent interview met *The Guardian *werpt hij licht op de situatie, onder verwijzing naar een professioneel meningsverschil met het toenmalige Mass-effectproject Lead Casey Hudson.
"Casey was aan het einde niet bijzonder blij met mij," gaf Wall toe. "Maar ik ben zo trots op die score. Het werd genomineerd voor een BAFTA en deed het echt goed - zelfs als het niet zo goed verliep als Casey wilde."
Terwijl de muur enigszins vaag bleef over de details, erkende hij het bestaan van wat * de Guardian * beschreef als "creatieve spanning" tussen hem en Hudson. Hij merkte ook op dat dergelijke conflicten niet ongewoon zijn in de industrie.
"Zo fallouts gebeuren - het is gewoon een deel van de deal," zei Wall. "Het is een van de weinige keren in mijn carrière die is gebeurd, en het was een moeilijke tijd, maar het is wat het is."
Wall gaf wel enig inzicht in het intense ontwikkelingsproces achter *Mass Effect 2 *, wat kan helpen de spanning in hun werkrelatie te verklaren. Hij beschreef de inspanning die nodig was om de score van het spel te voltooien - vooral de klimatologische zelfmoordmissie - als een van de meest uitdagende ervaringen van zijn carrière.
"Het was het grootste geestverruimende ding dat ik ooit in mijn hele leven heb gedaan," herinnerde Wall zich. “Er was niemand beschikbaar om me er doorheen te lopen omdat ze allemaal in paniek waren om het spel af te maken. Ik gaf het in en ze moesten veel masseren aan hun einde om het te laten werken - maar ze deden het ... en het resultaat is nog steeds een van de beste eindreeksen voor een game die ik ooit heb gespeeld.
Na zijn werk op *Mass Effect 2 *ging Wall vervolgens muziek samen voor verschillende *Call of Duty *-titels, waaronder de meest recente inzending, *Black Ops 6 *. Ondertussen ontwikkelt Bioware momenteel de volgende aflevering in de *Mass Effect *-franchise na de release van *Dragon Age: The Veilguard *. De studio moet nog aankondigen wie de soundtrack van de nieuwe game zal maken.
De beste Bioware RPG's
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen