Kompozytor Jack Wall, znany z tworzenia kultowych ścieżek dźwiękowych science fiction inspirowanych lat 80. dla *Mass Effect *(2007) i *Mass Effect 2 *(2010), otworzył swoją nieobecność w *Mass Effect 3 *, co zaskoczyło wielu fanów uznanej serii RPG.
Praca Wall nad *Mass Effect 2 *, szczególnie dramatyczny i intensywny motyw „Misji samobójczej”, jest powszechnie uważany za jeden z wyróżniających się wyników muzycznych w historii gier wideo. Sama gra jest często okrzyknięta jedną z największych RPG akcji, jaką kiedykolwiek powstała, a jej ścieżka dźwiękowa odgrywa kluczową rolę w zwiększaniu emocjonalnej głębokości i zanurzeniu tego doświadczenia.
Pomimo tego sukcesu Wall nie został przywrócony do *Mass Effect 3 *, wydany w 2012 r.
„Casey nie była ze mną szczególnie zadowolona” - przyznał Wall. „Ale jestem bardzo dumny z tego wyniku. Został nominowany do BAFTA i zrobił sobie naprawdę dobrze - nawet jeśli nie poszedł tak dobrze, jak Casey.”
Podczas gdy Wall pozostawał nieco niejasny w szczegółach, potwierdził istnienie tego, co * Guardian * określił jako „twórcze napięcie” między nim a Hudsonem. Zauważył również, że takie konflikty nie są rzadkością w branży.
„Tak się dzieje - to tylko część umowy” - powiedział Wall. „To jeden z niewielu razy w mojej karierze, który się wydarzył, i to był trudny czas, ale tak właśnie jest”.
Wall zaoferował wgląd w intensywny proces rozwoju za *Mass Effect 2 *, który może pomóc wyjaśnić obciążenie w ich relacjach roboczych. Opisał wysiłki wymagane do ukończenia wyniku gry - zwłaszcza kulminacyjnej misji samobójczej - jako jednego z najtrudniejszych doświadczeń w jego karierze.
„To była największa rzecz, jaką kiedykolwiek robiłem w całym moim życiu”-przypomniał sobie Wall. „Nie było nikogo, kto mógłby mnie przez to przejść, ponieważ wszyscy wariowali, próbując dokończyć grę. Wręczyłem ją i musieli dużo masować na końcu, aby zabrać go do pracy - ale zrobili to ... a wynik jest nadal jedną z najlepszych sekwencji końcowych gry, którą kiedykolwiek grałem. Było to warte tego wysiłku.”
Po swojej pracy nad *Mass Effect 2 *Wall komponował muzykę dla kilku *tytułów Call of Duty *, w tym najnowszego wpisu, *Black Ops 6 *. Tymczasem Bioware opracowuje obecnie następną część franczyzy *Mass Effect *po wydaniu *Dragon Age: The Veilguard *. Studio jeszcze nie ogłosiło, kto będzie komponował ścieżkę dźwiękową nowej gry.
Najlepsze RPG BioWare
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz