Nintendo Switch 2 projetado como console de próxima geração mais vendido
A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê o Nintendo Switch 2 para dominar o mercado de console de próxima geração, projetando vendas de 15 a 17 milhões de unidades em seu ano de lançamento (2025) e mais de 80 milhões Líder, superando os concorrentes da Microsoft e da Sony.
O relatório de mercado de videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, destaca o sucesso previsto do Switch 2 devido ao seu lançamento anterior (rumores de 2025) e a concorrência inicial relativamente limitada. O relatório sugere que a Nintendo pode enfrentar desafios de fabricação devido à alta demanda.
Enquanto a Sony e a Microsoft estão desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028, mas espera-se que o Switch 2 de três anos para o Switch 2 solidifique sua liderança no mercado. O relatório sugere que apenas um dos consoles pós-switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético "PS6", alavancando a base de fãs estabelecida do PlayStation e as fortes propriedades intelectuais.
A popularidade duradoura do Switch é sublinhada pelo excesso das vendas vidas dos EUA do PlayStation 2, chegando ao segundo lugar nas vendas de console nos EUA de todos os tempos, apenas o Nintendo DS, de acordo com Circana (anteriormente NPD). Essa conquista é digna de nota, apesar de um declínio de vendas de 3% em relação ao ano anterior para a troca original.
Perspectivas positivas para a indústria de videogames
O relatório da DFC Intelligence pinta uma imagem positiva para a indústria de videogames, projetando crescimento sustentado até o final da década após uma recente desaceleração. Prevê -se que 2025 seja um ano particularmente forte, alimentado por novos lançamentos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI. O público global de jogos deve exceder 4 bilhões de jogadores até 2027, impulsionado pela crescente acessibilidade de "jogos de ponta" e o crescimento de eSports e influenciadores de jogos. Isso, por sua vez, deve estimular outras vendas de hardware nas plataformas de PC e console.