Nintendo Switch 2 Inaasahang bilang Top-Selling Next-Gen Console
Ang Firm ng Pananaliksik sa Market DFC Intelligence ay Nagtataya sa Nintendo Switch 2 upang mangibabaw sa susunod na henerasyon na merkado ng console, na nag-project ng mga benta ng 15-17 milyong mga yunit sa paglulunsad nitong taon (2025) at higit sa 80 milyong mga yunit sa pamamagitan ng 2028. Ang hula na ito ay nag-iintindi ng Nintendo bilang Console Market Pinuno, higit sa mga kakumpitensya na Microsoft at Sony.
Ang ulat ng 2024 Video Game Market ng DFC Intelligence, na inilabas noong ika -17 ng Disyembre, ay nagtatampok ng inaasahang tagumpay ng Switch 2 dahil sa naunang paglabas nito (rumored para sa 2025) at ang medyo limitadong paunang kumpetisyon. Ang ulat ay nagmumungkahi ng Nintendo ay maaaring harapin ang mga hamon sa pagmamanupaktura dahil sa mataas na demand.
Habang ang Sony at Microsoft ay naiulat na bumubuo ng mga handheld console, ang mga ito ay nananatili sa mga unang yugto. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa pamamagitan ng 2028, ngunit ang tatlong taong ulo ng pagsisimula para sa Switch 2 ay inaasahan na palakasin ang pamumuno sa merkado nito. Ang ulat ay nagmumungkahi lamang ng isa sa mga post-Switch 2 na mga console ay makakamit ng makabuluhang tagumpay, potensyal na isang hypothetical "PS6," na itinatag ng fanbase ng PlayStation at malakas na mga katangian ng intelektwal.
Ang nagtitiis na katanyagan ng Switch ay binibigyang diin sa pamamagitan ng paglampas nito sa buhay na benta ng PlayStation 2, na umaabot sa pangalawang lugar sa lahat ng oras na benta ng US console sa likod lamang ng Nintendo DS, ayon sa Circana (dating NPD). Ang tagumpay na ito ay kapansin-pansin sa kabila ng isang naiulat na 3% taon-sa-taon na pagbebenta ng pagbebenta para sa orihinal na switch.
Positibong pananaw para sa industriya ng video game
Ang ulat ng DFC Intelligence ay nagpinta ng isang positibong larawan para sa industriya ng video game, ang pag -project ng matagal na paglago sa pagtatapos ng dekada pagkatapos ng isang kamakailang pagbagal. Ang 2025 ay inaasahang maging isang partikular na malakas na taon, na na -fuel sa pamamagitan ng mga bagong paglabas tulad ng Switch 2 at Grand Theft Auto VI. Ang pandaigdigang tagapakinig ng gaming ay inaasahang lalampas sa 4 bilyong mga manlalaro sa pamamagitan ng 2027, na hinimok ng pagtaas ng pag-access ng "high-end gaming-on-the-go" at ang paglaki ng mga esports at mga impluwensyang gaming. Ito naman, ay inaasahan na pasiglahin ang karagdagang mga benta ng hardware sa parehong mga PC at console platform.