
Отмена игры Wonder Woman и последующее закрытие Monolith Productions Warner Bros. разочаровали многих поклонников. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, который работал с Monolith над проектом, показал исключительное качество игры. Она описала отмененное название «абсолютно удивительным», действительно исключительным опытом Wonder Woman, стремящимся к статусу эталона. Несмотря на то, что Симона не смогла поделиться спецификой, оценила посвящение команды, подчеркнув их приверженность созданию «по -настоящему исключительной» игры. Каждый участник, от программистов и художников до дизайнеров, вложил свое сердце в достижение совершенства. Симоне подчеркнула редкий уровень приверженности команды перед качеством совершенства. По сообщениям, Monolith инвестировал в значительную роль в соединении каждого аспекта игры со вселенной DC, обеспечивая подлинность и глубину, которые были бы «мечтой» для фанатов комиксов. Несмотря на свою отмену, проект является свидетельством амбиций и творчества студии, что является потенциальным ориентиром в Superhero Gaming, которые, к сожалению, никогда не видели выпуска.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры