
Warner Bros.對Wonder Woman遊戲的取消以及隨後的Monolith Productions的關閉使許多粉絲失望。但是,與Monolith合作進行該項目的漫畫家和顧問Gail Simone透露了遊戲的出色質量。她將被取消的標題描述為“絕對令人驚奇”,這是一種真正出色的神奇女俠經驗,旨在以基準狀態。西蒙妮(Simone)雖然無法分享細節,卻讚揚了團隊的奉獻精神,強調了他們致力於創建“真正出色的”遊戲的承諾。從程序員和藝術家到設計師,每個成員都為實現完美而振作起來。西蒙妮(Simone)強調了該團隊對卓越的罕見承諾水平。據報導,Monolith在將游戲的各個方面與DC Universe連接起來,確保了真實性和深度,這對漫畫迷來說是“夢想成真”。儘管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創造力,這是超級英雄遊戲中潛在的地標,可悲的是從未見過發行。
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