
Warner Bros.对Wonder Woman游戏的取消以及随后的Monolith Productions的关闭使许多粉丝失望。但是,与Monolith合作进行该项目的漫画家和顾问Gail Simone透露了游戏的出色质量。她将被取消的标题描述为“绝对令人惊奇”,这是一种真正出色的神奇女侠经验,旨在以基准状态。西蒙妮(Simone)虽然无法分享细节,却赞扬了团队的奉献精神,强调了他们致力于创建“真正出色的”游戏的承诺。从程序员和艺术家到设计师,每个成员都为实现完美而振作起来。西蒙妮(Simone)强调了该团队对卓越的罕见承诺水平。据报道,Monolith在将游戏的各个方面与DC Universe连接起来,确保了真实性和深度,这对漫画迷来说是“梦想成真”。尽管取消了它,该项目还是证明了工作室的野心和创造力,这是超级英雄游戏中潜在的地标,可悲的是从未见过发行。
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