Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ดำเนินการภายใต้ปรัชญา Wada ที่ใช้คำว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือไม่" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการอุทธรณ์ในวงกว้าง Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดแทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท
อย่างไรก็ตาม Persona 3 มีการเปลี่ยนแปลง แนวทาง "เพียงผู้เดียว" ถูกแทนที่ด้วยกลยุทธ์ "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" ขณะนี้ Atlus มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้กว้างขึ้นและเป็นมิตรกับผู้ใช้ โดยคำนึงถึงความน่าดึงดูดใจของตลาดอย่างจริงจัง สิ่งนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่การสร้างเกมที่ทั้งมีส่วนร่วมและสามารถนำไปใช้ได้ในเชิงพาณิชย์
Wada ใช้คำอุปมาที่น่าสนใจ: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาเป็นแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงสุนทรียศาสตร์ที่น่าดึงดูด ตัวละครที่น่าชื่นชอบ และอารมณ์ขัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดใจคนจำนวนมาก "พิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบและบางครั้งก็สั่นสะเทือน Wada ยืนยันว่าแนวทาง "ไม่ซ้ำใครและเป็นสากล" จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต