S.T.A.L.K.E.R. เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนรอคอย 2 ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามในประเทศบ้านเกิดอย่างยูเครน มากจนล้นโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตของประเทศ
<>การล้อมทางดิจิทัลทั่วประเทศ
การเปิดตัวเกมในวันที่ 20 พฤศจิกายน ส่งผลให้อินเทอร์เน็ตชะลอตัวลงอย่างมากทั่วยูเครน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายใหญ่อย่าง Tenet และ Triolan รายงานว่าความเร็วในเวลากลางวันตามปกติลดลงอย่างมากในตอนเย็น ซึ่งเป็นผลมาจากการดาวน์โหลดพร้อมกันจำนวนมากของผู้เล่นชาวยูเครน การประกาศ Telegram ของ Triolan ตามที่แปลแล้ว อ้างถึง "ภาระงานที่เพิ่มขึ้นในช่องเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" เป็นเหตุ. <>
แม้จะดาวน์โหลดสำเร็จ ผู้เล่นหลายคนยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบและการโหลดล่าช้า การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นเป็นเวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไขเมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้นผู้พัฒนา GSC Game World แสดงออกทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในกิจกรรมที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych ให้ความเห็นว่า "มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และก็เป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกัน มันก็เหมือนกับว่า โห่! สำหรับเราและทีมงานของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ สำหรับบางคนใน ยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อบ้านเกิดของเรา บางอย่างที่ดีสำหรับพวกเขา"
<>
ยอดขายทำลายสถิติแม้จะมีความท้าทายเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามอย่างไม่อาจปฏิเสธได้ โดยมียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย ความสำเร็จอันน่าทึ่งนี้เกิดขึ้นแม้จะได้รับการยอมรับถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องก็ตาม
GSC Game World สตูดิโอในยูเครนที่ดำเนินงานจากเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงความล่าช้าที่เกิดจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ ทีมงานก็อดทน โดยวางจำหน่ายเกมในเดือนพฤศจิกายน และมุ่งมั่นที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องและการเพิ่มประสิทธิภาพ แพตช์หลักตัวที่สามปล่อยออกมาเมื่อต้นสัปดาห์นี้