Game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đã đạt được thành công phi thường ở quê nhà Ukraine, đến mức áp đảo cơ sở hạ tầng internet quốc gia.
Cuộc vây hãm kỹ thuật số toàn quốc
Trò chơi ra mắt vào ngày 20 tháng 11 đã gây ra tình trạng Internet chậm lại đáng kể trên khắp Ukraine. Các nhà cung cấp internet lớn, Tenet và Triolan, đã báo cáo tốc độ ban ngày bình thường giảm đáng kể vào buổi tối, nguyên nhân trực tiếp là do lượng tải xuống đồng thời lớn của người chơi Ukraine. Thông báo Telegram của Triolan, như đã dịch, trích dẫn "lượng tải trên các kênh đã tăng lên do sự quan tâm lớn đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." là nguyên nhân.
Ngay cả sau khi tải xuống thành công, nhiều người chơi vẫn gặp phải tình trạng chậm trễ khi đăng nhập và tải. Tình trạng gián đoạn Internet kéo dài hàng giờ trước khi được giải quyết khi quá trình tải xuống hoàn tất.
GSC Game World, nhà phát triển bày tỏ sự tự hào và bất ngờ trước sự kiện chưa từng có này. Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych nhận xét: "Thật khó khăn cho cả đất nước và đó là một điều tồi tệ vì Internet rất quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa! Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi được thả. Chúng tôi đã làm điều gì đó cho quê hương mình, điều gì đó tốt đẹp cho họ."
Doanh số phá kỷ lục bất chấp thách thức
Không thể phủ nhận mức độ phổ biến rộng rãi của trò chơi, với hơn 1 triệu bản được bán ra chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi phát hành. Thành tích đáng chú ý này đạt được bất chấp các vấn đề và lỗi về hiệu suất đã được thừa nhận.
GSC Game World, một studio Ukraine hoạt động từ Kyiv và Praha, đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm cả sự chậm trễ do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine. Bất chấp những trở ngại này, nhóm vẫn kiên trì, phát hành trò chơi vào tháng 11 và cam kết cập nhật liên tục để giải quyết các lỗi và tối ưu hóa hiệu suất. Bản vá lớn thứ ba đã được phát hành vào đầu tuần này.