備受期待的生存恐怖射擊遊戲,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖國烏克蘭取得了驚人的成功,以至於壓垮了國家互聯網基礎設施。
全國範圍的數字圍攻
該遊戲於 11 月 20 日推出,導致烏克蘭各地的互聯網速度大幅放緩。 主要互聯網提供商 Tenet 和 Triolan 報告稱,正常白天的速度在晚上急劇下降,這直接歸因於烏克蘭玩家的大量並發下載。 Triolan 在 Telegram 的公告中提到,“由於人們對《S.T.A.L.K.E.R.》的發行產生了濃厚的興趣,頻道的負載增加了”。作為原因。
即使下載成功後,許多玩家仍遇到登錄和加載延遲的情況。 互聯網中斷持續了幾個小時,直到下載完成後才解決。
開發商GSC Game World對這一史無前例的活動表示自豪和驚訝。創意總監 Mariia Grygorovych 評論道:“這對整個國家來說都很困難,而且這是一件壞事,因為互聯網很重要,但同時這就像哇!對於我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於一些人來說烏克蘭,他們感覺比出獄前更快樂了一些。我們為祖國做了一些事情,對他們有好處。”
盡管麵臨挑戰,銷售額仍破紀錄
該遊戲的巨大受歡迎程度是不可否認的,發布後短短兩天內就售出了超過 100 萬份。 盡管存在公認的性能問題和錯誤,但仍取得了這一非凡的成就。
GSC Game World 是一家在基輔和布拉格運營的烏克蘭工作室,麵臨著眾多挑戰,包括烏克蘭持續衝突造成的延誤。 盡管存在這些障礙,團隊仍堅持不懈,於 11 月發布了遊戲,並致力於持續更新以解決錯誤和性能優化。 第三個主要補丁已於本周早些時候發布。