Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang Internet na naglalakad sa pamamagitan ng pag -unve ng remaster ng Virtuos 'Remaster ng Elder Scrolls IV: Oblivion sa panahon ng isang hindi inaasahang' Elder Scroll Direct '. Ang anino-drop ay nagdulot ng agarang kaguluhan, na gumuhit ng daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang pagsulong ng sigasig na ito ay naramdaman tulad ng isang beacon ng pag -asa para sa mga studio ng laro ng Bethesda, na nahaharap sa mga hamon sa mga kamakailang paglabas tulad ng Fallout 76 at Starfield. Sa mabangis na kumpetisyon mula sa mga RPG tulad ng Baldur's Gate 3 at ang mga panlabas na mundo, ang mga tagahanga ay nagtatanong kung nawalan ng ugnayan si Bethesda. Habang ang mga nakatatandang scroll 6 at Fallout 5 ay nananatiling malayong mga pangarap, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring maging isang madiskarteng hakbang upang makuha muli ang dating kaluwalhatian ng studio.
Sa zenith nito, pinangungunahan ng mga studio ng laro ng Bethesda ang genre ng RPG. Ayon sa mga leak na dokumento ng FTC ng Microsoft noong 2020, ang Fallout 4 ay nagbebenta ng isang kahanga -hangang 25 milyong yunit, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang, tulad ng iniulat ni VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, na pinalakas ng maraming muling paglabas. Sa kaibahan, ang mga benta ng Starfield ay tinatayang higit sa tatlong milyong mga yunit sa isang taon-at-kalahating post-launch, na, sa kabila ng mga subscription sa laro at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation, ay maaaring makita bilang underwhelming. Kahit na ang dedikadong fanbase ng Starfield ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak nito, shattered space.
Ang sitwasyong ito ay nagdudulot ng isang malaking hamon para sa Bethesda. Sa Elder Scrolls 6 at Fallout 5 pa rin ang layo, paano mababawas ng studio ang kaugnayan nito sa mga tagahanga? Ang sagot ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa mga nakaraang tagumpay.
Ang mga alingawngaw ng isang Oblivion Remaster ay naka -surf noong Setyembre 2023 nang ang mga leak na dokumento ng Microsoft ay na -hint sa maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Ang buzz ay tumindi noong Enero 2025 matapos ang isang dating empleyado ng Virtuos na tumagas ng higit pang mga detalye, na hindi pinapansin ang mga debate sa mga tagahanga. Noong nakaraang linggo, maagang ibunyag ni Bethesda ang paglabas ng internet, kasama ang 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na nakakakita ng higit sa 6.4 milyong mga paghahanap sa Google at isang pagtaas ng 713% sa nakaraang linggo. Ang ibunyag ang livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood, at sa kabila ng mga pagtagas, higit sa 600,000 na nakatutok. Ang demand ay nagdulot ng diskwento sa mga pangunahing website tulad ng mga cdkey na bumagsak at nagpapabagal sa iba tulad ng panatiko at berdeng tao na paglalaro. Tulad ng kahapon, ipinagmamalaki ng laro ang 125,000 kasabay na mga manlalaro sa Steam at nanguna sa listahan ng pinakamahusay na nagbebenta, na nagpapakita ng masigasig na sigasig para sa remaster na ito.
Ang tagumpay ng Oblivion Remaster ay nagha -highlight ng isang malinaw na mensahe: Kung ikaw (muling) itayo ito, darating sila. Ang pakikipag -ugnay sa mga tagahanga na may mga remasters sa panahon ng mahabang pag -unlad ng mga siklo ay isang matalinong diskarte. Pinapayagan nito ang pangunahing koponan ng Bethesda na tumuon sa mga bagong proyekto habang ang mga pinagkakatiwalaang kasosyo tulad ng Virtuos ay gumagamit ng nostalgia at built-in na madla ng mga klasikong laro. Ang mga remasters na ito ay hindi lamang ibabalik ang mga lumang tagahanga ngunit ipinakilala rin ang mga bagong manlalaro sa mayamang mundo ng Tamriel at ang post-apocalyptic na mga landscape ng serye ng pagbagsak.
Nauna nang epektibo ang pag -agaw ni Bethesda. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang susunod na gen na pag-update na kasama ang mga homages mula sa palabas, na nagreresulta sa isang 7,500% na pagbebenta ng pagbebenta sa Europa sa kabila ng edad ng laro.
Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos
Sa pagbabalik -tanaw sa Leaked Bethesda roadmap ng Microsoft, inaasahang sundin ang isang Fallout 3 remaster na sumunod sa Oblivion noong 2026, na nakahanay sa ikalawang panahon ng palabas sa TV ng Fallout, na nakatuon sa New Vegas. Dahil sa matagumpay na pagsasama ng unang panahon ng palabas sa Fallout 4, posible na maaaring sorpresa ng Bethesda ang mga tagahanga na may bagong muling paggawa ng Vegas sa oras ng pangalawang season finale ng palabas.
Ang labis na pagtugon sa Oblivion Remaster ay nagmumungkahi na ang mga tagahanga ay sabik na muling bisitahin ang mga klasikong RPG ng Bethesda. Gayunpaman, ang mga larong remastering tulad ng Elder Scrolls III: Ang Morrowind ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon. Ang mga tagahanga ng Morrowind ay matagal nang nagkampanya para sa muling paggawa, kasama ang ilan kahit na lumilikha ng isang bersyon na nakabase sa Skyrim na tinatawag na SkyBlivion. Gayunpaman, ang natatanging mekanika ng Morrowind, tulad ng pagkukuwento na batay sa teksto, kakulangan ng mga marker ng paghahanap, at natatanging sistema ng labanan, gawin itong isang nakakalito na kandidato para sa paggawa ng makabago. Ang paghawak ng tamang balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng orihinal na kagandahan at pagpapahusay nito para sa mga modernong madla ay isang maselan na gawain.
Kapag ang isang studio ay magkasingkahulugan na may isang genre ng paglalaro, ang pagpapanatili ng pagbabago habang ang pagpapanatili ng mga tagahanga ay mahalaga. Pinamamahalaan ito ng Rockstar Games sa GTA Online, na pinopondohan ang pag-unlad ng GTA 6. Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa nag-iisang manlalaro, ang masigasig na pagtanggap sa pagtanggap ng Elder scroll ay nagpapahiwatig na ang muling pagsusuri sa nakaraan ni Bethesda ay maaaring maging isang panalong diskarte. Gayunpaman, hindi lahat ng mga remasters ay ginagarantiyahan ang mga tagumpay, tulad ng nakikita sa mga edisyon ng GTA ng Rockstar. Para sa Bethesda, ang paghinga ng bagong buhay sa mga klasikong RPG ay maaaring ang landas upang mabawi ang katayuan nito bilang pinuno sa modernong puwang ng RPG.