xddxz.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  "Concord: Kısa ama en kısa değil"

"Concord: Kısa ama en kısa değil"

Yazar : Joshua Güncelleme:Apr 17,2025

Concord'un lansmanı kriket ve tumbleweed'lerle karşılandı ve sunucularının hızlı bir şekilde kapatılmasına yol açtı. Oyunun kapanmasının arkasındaki hikayeyi ortaya çıkarmak için dalın.

Firewalk Studios'un Fregunners uçamıyor, sunucular lansmandan iki hafta sonra çevrimdışı gidiyor

Hiçbir yutturmaca kış uykusuna yol açmaz

Firewalk Studios'un 5V5 kahraman atıcısı Concord, lansmanından sadece iki hafta sonra kapanıyor. Oyun direktörü Ryan Ellis, bu kararı 3 Eylül Salı günü PlayStation blogu aracılığıyla açıkladı ve oyunun beklentileri karşılayamadığını belirtti.

Ellis, "Deneyimin birçok niteliği oyuncularla rezonansa girerken, oyunun diğer yönlerini de tanıyoruz ve lansmanımız istediğimiz şekilde inmedi." "Bu nedenle, şu anda 6 Eylül 2024'ten itibaren oyunu çevrimdışı almaya karar verdik."

Duyuru ayrıca oyunu Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'da dijital olarak satın alan tüm oyuncular için otomatik geri ödemeleri de detaylandırdı. Fiziksel kopyaları olanlar perakendecilerinin iade politikasını takip etmeye yönlendirildi.

Concord kısa sürdü, ancak en kısa ömürlü değildi

Firewalk ve Sony'nin Concord için yüksek umutları olduğu açıktır. Firewalk Studios'un Stüdyo'nun potansiyeline olan güvenle yönlendirilen Sony tarafından satın alınması umut verici görünüyordu. Bu iyimserlik hem Ellis hem de Firewalk'ın stüdyo başkanı Tony Hsu tarafından yankılandı. Oyun, yaklaşan Prime Video Antoloji Serisi, Gizli Seviye'de yer alacak ve Ellis, Ekim ve Haftalık Cutscenes'de planlanan birinci sezon lansmanı da dahil olmak üzere iddialı bir lansman sonrası yol haritasını özetledi.

Ne yazık ki, oyunun kötü performansı planlarda önemli bir değişiklik gerektiriyordu. Sadece üç cutscen yayınlandı - oyunun beta'sından ikisi ve duyurudan kısa bir süre önce. Oyuncuların karakterlerin daha fazla macerasını görüp görmeyecekleri belirsizliğini koruyor.

Concord ne mahkum?

Concord kısa sürdü, ancak en kısa ömürlü değildi

Concord'un yolculuğu en başından beri gölgelendi. Sekiz yıllık bir geliştirme döngüsüne rağmen, oyun önemli oyuncu ilgisini çekemedi. Bin eşzamanlı oyuncuya bile ulaşmaya çalıştı, sadece 697'de zirve yaptı. Yazma sırasında sadece 45 oyuncu çevrimiçi oldu. Bu rakamlar PlayStation 5 kullanıcısını hariç tutsa da, yine de Sony yayınlanmış bir Triple-A başlığından beklenen şeyin çok altında olan 2.388 oyuncunun beta zirvesinin altında kalıyorlar.

Concord'un beklenen başarısızlığına çeşitli faktörler katkıda bulundu. Niko Partners analisti Daniel Ahmad, güçlü bir oyun mekaniğine ve "içerik eksiksiz" olmasına rağmen, oyunun mevcut kahraman atıcılarından farklılaşmadığını ve oyuncuların geçmesi için çok az teşvik sunduğunu belirtti.

Ahmad, "Oyunun kendisi mutlaka yenilikçi değildi ve karakter tasarımları ilhamsızdı." "OW1 döneminde öne çıkmadı ve sıkışmış hissetti."

Dahası, 40 $ 'lık yüksek fiyat noktası, Marvel Rivals, Apex Efsaneleri ve Valorant gibi popüler ücretsiz rakiplere karşı önemli bir dezavantaj haline getirdi. Ahmed'in işaret ettiği gibi, minimal pazarlama ile birleştiğinde, "Kimsenin satın almaması şaşırtıcı değil."

Concord kısa sürdü, ancak en kısa ömürlü değildi

Ryan Ellis, Firewalk Studios'un "oyunculara daha iyi ulaşacak olanlar da dahil olmak üzere" seçenekleri keşfedeceğini "açıkladı. Gelecekteki bir geri dönüş söz konusu değil. Sunucularının kapatılmasından altı yıl sonra bir canlı hizmet modelinden oyun alım formatına geçiş yapan MOBA Kahraman atıcı Gigantic'in son yeniden canlanması, durdurulan başlıkların yeni bir yaşam bulabileceğini gösteriyor.

Bazıları Concord'u oynamayı ücretsiz yapmayı önerirken, Square Enix'in foamstarlarına benzemesini önerirken, bu değişiklik tek başına oyunun temel sorunlarını ele almayacak: yumuşak karakter tasarımları ve durgun oyun. Final Fantasy XIV'in başarılı bir şekilde yeniden tasarımına benzer şekilde, oyuna yeni bir hayat solumak için tam bir revizyon gerekebilir.

Game8, Concord'a 100 üzerinden 56'sı verdi ve "sekiz yıllık çalışmanın görsel olarak çekici ama cansız bir oyunla sonuçlandığını görmek neredeyse trajik." Concord hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıda incelememizi okuyabilirsiniz!

En son makaleler
Konular
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlar
Her yerde oynamak için en iyi çevrimdışı oyunlarTOP

Her zaman, her zaman oynamak için en iyi çevrimdışı oyunları mı arıyorsunuz? Bu koleksiyon, çevrimdışı olduğunuzda mükemmel olan çeşitli en iyi oyunlara sahiptir. Arctic Wolf Ailesi simülatörü ile heyecan verici maceraların tadını çıkarın, Tile Connect ile Master zorlu bulmacalar veya profesyonel snooker 2024'teki becerilerinizi gösterin. Reflekslerinizi ölmek ve Galaxiga'nın aptal yollarıyla test edin veya jöle suyunun sakinleştirici oyunuyla rahatlayın. Daha gerçekçi bir şey tercih ederseniz, Proton Bus Simulator Road'u deneyin. Kelime bulmaca hayranları için hayatımız var. Ekstra hayatlar indirin ve bu muhteşem uygulamalarla saatlerce çevrimdışı eğlenceye dalın! Bir sonraki favori çevrimdışı oyununu bugün bulun!