该工作室正在积极寻求通过为高级战斗系统设计师开设职位,尤其是那些熟练的虚幻引擎5和经验丰富的老板战斗动力学的人,以积极寻求增强其团队。此举表明,重点是完善即将到来的项目的战斗机制,这可能是备受赞誉的Hellblade系列或全新企业的续集。
这些增强功能的主要目的是通过引入对环境因素的更多,复杂性和反应能力来提高战斗体验。虽然Hellblade系列因其出色的战斗编排而受到庆祝,但历史上,相遇有些线性和重复性。新系统渴望通过促进与对手的更复杂的互动来加深参与度,从而确保每场战斗都变得独特而新鲜。该工作室可能会从Might and Magic的Dark Messiah等游戏中汲取灵感,这些游戏以战斗的形式与众不同,这些战斗受到环境因素,多样化武器和主角的独特能力的显着影响。