হিদেও কোজিমা মেটাল গিয়ারের 37 তম বার্ষিকী উদযাপন করে, উদ্ভাবন এবং গেমিংয়ের ভবিষ্যতের প্রতিফলন করে
13 জুলাই গ্রাউন্ডব্রেকিং স্টিলথ অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম, ধাতব গিয়ারের 37 তম বার্ষিকী চিহ্নিত করেছে। স্রষ্টা হিদেও কোজিমা গেমের স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং গেমিং শিল্পের বিবর্তনের প্রতিফলনের জন্য এই উপলক্ষটি ব্যবহার করেছিলেন। ধারাবাহিকভাবে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ টুইটগুলিতে কোজিমা গেমের ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভারের একটি গুরুত্বপূর্ণ গল্প বলার উপাদান হিসাবে উদ্ভাবনী ব্যবহারকে হাইলাইট করেছিল।
কোজিমা জোর দিয়েছিলেন যে মেটাল গিয়ারের স্টিলথ মেকানিক্স ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হলেও রেডিও ট্রান্সসিভারের আখ্যানটিতে প্রভাব সমান স্বীকৃতির দাবিদার। নায়ক সলিড সাপ দ্বারা ব্যবহৃত এই বৈশিষ্ট্যটি রিয়েল-টাইম তথ্য সরবরাহের জন্য অনুমতি দেয়, খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে বিভিন্ন উপায়ে প্রভাবিত করে: বসের পরিচয় প্রকাশ করে, বিশ্বাসঘাতকতাগুলির পূর্বাভাস দেওয়া এবং এমনকি দলের সদস্যদের মৃত্যুর বিষয়টি জানানো। তদ্ব্যতীত, কোজিমা খেলোয়াড়দের গাইডিং এবং গেমপ্লে মেকানিক্স ব্যাখ্যা করার ক্ষেত্রে এর ইউটিলিটিটি উল্লেখ করেছেন।
কোজিমা টুইট করেছেন, "মেটাল গিয়ার বিভিন্নভাবে তার সময়ের চেয়ে এগিয়ে ছিল, তবে আখ্যানটিতে রেডিও ট্রান্সসিভারের সংহতকরণ ছিল এটির সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য উদ্ভাবন," কোজিমা টুইট করেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে ট্রান্সসিভারের ইন্টারেক্টিভ প্রকৃতিটি খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের সাথে গতিশীলভাবে আখ্যানটি অগ্রগতি নিশ্চিত করেছিল, ফলে আরও নিমগ্ন এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা তৈরি হয়। তিনি এটিকে এমন পরিস্থিতিতে বিপরীতে করেছিলেন যেখানে গুরুত্বপূর্ণ আখ্যানমূলক ঘটনাগুলি স্ক্রিন অফ স্ক্রিনে ঘটে, সম্ভাব্যভাবে খেলোয়াড়কে সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে দেয়। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, ট্রান্সসিভারটি একই সাথে অন্যান্য চরিত্রগুলির জন্য সমান্তরাল ইভেন্টগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার সময় বর্তমান পরিস্থিতি উপস্থাপন করে প্লেয়ার সংযোগ বজায় রেখেছিল। কোজিমা এই "গিমিকের" স্থায়ী প্রভাব নিয়ে গর্ব প্রকাশ করেছেন, আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিতে এর ব্যাপক গ্রহণের বিষয়টি লক্ষ্য করে।
60০ -এ, কোজিমা তার সৃজনশীল ড্রাইভ বজায় রাখার সময় বার্ধক্যের চ্যালেঞ্জগুলিও সম্বোধন করেছিলেন। তিনি শারীরিক সীমাবদ্ধতাগুলি স্বীকার করেছেন তবে সামাজিক এবং প্রকল্পের প্রবণতাগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার ক্ষেত্রে জমে থাকা জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং জ্ঞানের মূল্যকে হাইলাইট করেছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এটি পরিকল্পনা এবং পরীক্ষা -নিরীক্ষা থেকে শুরু করে উত্পাদন ও মুক্তি পর্যন্ত গেম বিকাশের সমস্ত পর্যায়ে উন্নত "সৃষ্টির যথার্থতা" কে অবদান রাখে।
ভিডিও গেমসে তাঁর সিনেমাটিক গল্প বলার পদ্ধতির জন্য খ্যাতিমান কোজিমা তার দুর্দান্ত কাজ চালিয়ে যান। উল্লেখযোগ্য অভিনেতাদের সাথে ক্যামিওর উপস্থিতির বাইরেও তিনি কোজিমা প্রোডাকশনে সক্রিয়ভাবে জড়িত, "ওড" প্রকল্পে জর্ডান পিলের সাথে সহযোগিতা করে। অতিরিক্তভাবে, এ 24 দ্বারা ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের একটি লাইভ-অ্যাকশন অভিযোজন চলছে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, কোজিমা বিকশিত প্রযুক্তির রূপান্তরকারী শক্তিকে উদ্ধৃত করে গেম বিকাশের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে প্রযুক্তিগত অগ্রগতিগুলি সৃজনশীল প্রক্রিয়াটিকে সহজতর ও প্রবাহিত করে, পূর্বে অসম্ভব কীর্তিগুলি সক্ষম করে। যতক্ষণ না তাঁর সৃষ্টির প্রতি আবেগ সহ্য হয়, ততক্ষণ তিনি ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার সীমানা ঠেকানো চালিয়ে যেতে চান।