Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ကစားခြင်း၏အနာဂတ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်
ဇူလိုင်လ 13 ရက်နေ့တွင်မြေအောက်ရွေးထွေးသောကိုယ်ပျောက်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်း, Creator Hideo Kojima သည်ဂိမ်း၏တည်မြဲသောအမွေနှင့်ဂိမ်းလုပ်ငန်းများ၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ဤအခါသမယကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သောတွစ်တာများအနေဖြင့် Kojima သည် In-Game Radio Transceiver ၏ဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုကိုအဓိကအားဖြင့်အဓိကအသုံးပြုမှုကိုအဓိကအားဖြင့်အဓိကအသုံးပြုသည်။
Kojima ကသတ္တုဂီယာ၏ကိုယ်ပျောက်ယန္တရားကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးမွမ်းနေစဉ်တွင်ရေဒီယို transceiver ၏သက်ရောက်မှုသည်တန်းတူညီမျှမှုအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်ဟု Kojima မှအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဇတ်ကောင်၏အစိုင်အခဲမြွေဖြင့်အသုံးပြုသောဤအင်္ဂါရပ်သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီသတင်းအချက်အလက်ဖြန့်ဝေခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေခြင်း, ထို့အပြင် Kojima သည်ကစားသမားများကိုလမ်းပြခြင်းနှင့်ဂိမ်းစက်များရှင်းပြခြင်းတွင်၎င်း၏အသုံးဝင်မှုကိုသတိပြုမိသည်။
"Metal Gear သည်အချိန်အတောအတွင်းရှေ့တွင်ရှိနေသော်လည်းရေဒီယို transceiver ၏ဇာတ်ကြောင်းသို့ရေဒီယို transceiver ၏ပေါင်းစည်းမှုသည်၎င်း၏အရေးအကြီးဆုံးဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြစ်သည်" ဟု Kojima Tweeted Transceiver ၏အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်မည်သို့အောင်မြင်ခဲ့သည်ကိုသူရှင်းပြခဲ့သည်။ သူသည်ဤအရာကိုအရေးကြီးသောဇာတ်ကြောင်းဖြစ်ရပ်များပေါ်ပေါက်လာသောအခြေအနေများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ Transceiver ဟုသူကငြင်းခုံခဲ့သည်, အခြားဇာတ်ကောင်များအတွက်အပြိုင်ဖြစ်ရပ်များကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းရှေ့ပြေးဖြစ်ရပ်များကိုရှေ့ပြေးများရှေ့ပြေးများရှေ့ပြေးပုံရိပ်ကိုရှေ့ပြေးပုံဖော်ခြင်းအားဖြင့်ကစားသမား၏ဆက်သွယ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ Kojima သည်ဤ "Gimmick's တည်မြဲသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်မျက်မှောက်ခေတ်သေနတ်သမားအားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ရပ်တည်နေသည်။
60 တွင် Kojima သည်သူ၏ဖန်တီးမှု drive ကိုထိန်းသိမ်းနေစဉ်အိုမင်းခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းလူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်စီမံကိန်းခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းခြင်းတွင်စုဆောင်းထားသောဗဟုသုတ, အတွေ့အကြုံနှင့်ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်မှုနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းမှစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းတို့မှအစီအစဉ်များကိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ဆင့်တွင် "ဖန်ဆင်းခြင်း၏တိကျမှန်ကန်မှု" တိုးတက်လာသည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်သူ၏ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းပြောပြရန်ချဉ်းကပ်မှုအတွက်ကျော်ကြားသောကိုဂျီမီမာသည်သူ၏တီထွင်မှုကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ Notice သရုပ်ဆောင်များဖြင့်ဂျော်ဒိတ်ထုတ်လုပ်မှုများတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေပြီးသူသည် Kojima ထုတ်လုပ်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်ပတ်သက်ခြင်း, ထို့အပြင် A24 မှ Dranding Deathing ကိုတိုက်ရိုက်လိုက်လျောညီထွေစွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ဆောင်နေသည်။
ရှေ့သို့လာရောက်ကြည့်ရှုရန်ကိုဂျီမီမီသည်ပြောင်းလဲခြင်းနည်းပညာ၏အသွင်ပြောင်းမှုစွမ်းအားကို ကိုးကား. ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူကနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်နိုင်ပြီးယခင်ကမဖြစ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များကိုဖွင့်ထားနိုင်သည်ဟုယုံကြည်သည်။ နေသမျှကာလပတ်လုံးဖန်ဆင်းခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိသရွေ့သူသည်အပြန်အလှန်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း၏နယ်နိမိတ်များကိုဆက်လက်တွန်းအားပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။