Ipinagdiriwang ni Hideo Kojima ang ika -37 anibersaryo ng Metal Gear, na sumasalamin sa pagbabago at hinaharap ng paglalaro
Ang ika-13 ng Hulyo ay minarkahan ang ika-37 anibersaryo ng groundbreaking stealth action-adventure game, Metal Gear. Ginamit ng tagalikha na si Hideo Kojima ang okasyong ito upang sumasalamin sa walang hanggang pamana ng laro at ang ebolusyon ng industriya ng gaming. Sa isang serye ng mga matalinong tweet, binigyang diin ni Kojima ang makabagong paggamit ng laro ng in-game radio transceiver bilang isang elemento ng pagkukuwento ng pivotal.
Binigyang diin ni Kojima na habang ang mga mekanika ng stealth ng Metal Gear ay malawak na pinuri, ang epekto ng radio transceiver sa salaysay ay nararapat na pantay na pagkilala. Ang tampok na ito, na ginamit ng protagonist solidong ahas, pinapayagan para sa paghahatid ng impormasyon sa real-time, na nakakaapekto sa karanasan ng player sa maraming mga paraan: ang pagbubunyag ng mga pagkakakilanlan ng boss, foreshadowing betrayals, at kahit na ipinapahiwatig ang pagkamatay ng mga miyembro ng koponan. Bukod dito, nabanggit ni Kojima ang utility nito sa paggabay ng mga manlalaro at pagpapaliwanag ng mga mekanika ng gameplay.
"Ang metal gear ay nauna sa oras nito sa maraming paraan, ngunit ang pagsasama ng radio transceiver sa salaysay ay ang pinakamahalagang pagbabago nito," nag -tweet si Kojima. Ipinaliwanag niya kung paano tinitiyak ng interactive na kalikasan ng transceiver ang salaysay na umunlad nang pabago -bago sa mga aksyon ng manlalaro, na nagreresulta sa isang mas nakaka -engganyong at nakakaakit na karanasan. Inihambing niya ito sa mga sitwasyon kung saan ang mga mahahalagang kaganapan sa pagsasalaysay ay nangyayari sa screen, na potensyal na idiskonekta ang player. Ang transceiver, siya ay nagtalo, pinananatili ang koneksyon ng player sa pamamagitan ng pagpapakita ng kasalukuyang sitwasyon habang sabay na foreshadowing kahanay na mga kaganapan para sa iba pang mga character. Nagpahayag si Kojima ng pagmamalaki sa "pangmatagalang impluwensya ng" gimmick, na napansin ang malawakang pag -aampon sa mga modernong laro ng tagabaril.
Sa 60, tinalakay din ni Kojima ang mga hamon ng pagtanda habang pinapanatili ang kanyang malikhaing drive. Kinilala niya ang mga pisikal na limitasyon ngunit binigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa paghula ng mga kalakaran sa lipunan at proyekto. Naniniwala siya na ito ay nag -aambag sa pinabuting "kawastuhan ng paglikha" sa lahat ng mga yugto ng pag -unlad ng laro, mula sa pagpaplano at eksperimento sa paggawa at pagpapakawala.
Si Kojima, na kilala sa kanyang cinematic storytelling diskarte sa mga video game, ay nagpapatuloy sa kanyang praktikal na gawain. Higit pa sa mga pagpapakita ng cameo na may mga kilalang aktor, aktibo siyang kasangkot sa Kojima Productions, na nakikipagtulungan kay Jordan Peele sa proyekto na "OD." Bilang karagdagan, ang isang live-action adaptation ng kamatayan na stranding ng A24 ay isinasagawa.
Sa unahan, si Kojima ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na binabanggit ang pagbabago ng kapangyarihan ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang mga pagsulong sa teknolohiya ay gawing simple at i -streamline ang proseso ng malikhaing, na nagpapagana ng dati nang imposible na feats. Hangga't ang kanyang pagnanasa sa paglikha ay nagtitiis, balak niyang ipagpatuloy ang pagtulak sa mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.