Hideo Kojima świętuje 37. rocznicę Metal Gear, refleksji nad innowacjami i przyszłością gier
13 lipca oznaczało 37. rocznicę przełomowej gry przygodowej podstępnej, Metal Gear. Twórca Hideo Kojima wykorzystał tę okazję, aby zastanowić się nad trwałym dziedzictwem gry i ewolucją branży gier. W serii wnikliwych tweetów Kojima podkreślił innowacyjne wykorzystanie przez radio-odbiornika w grze jako kluczowego elementu opowiadania historii.
Kojima podkreślił, że chociaż mechanika podstępu Metal Gear jest szeroko chwalona, wpływ radiowego transceiilera na narrację zasługuje na równe rozpoznawanie. Ta funkcja, wykorzystywana przez bohatera Solid Snake, pozwoliła na dostarczanie informacji w czasie rzeczywistym, wpływając na doświadczenie gracza na kilka sposobów: ujawniając tożsamości bossów, zapowiedzi zdrady, a nawet przekazanie śmierci członków zespołu. Ponadto Kojima zauważył swoją użyteczność w kierowaniu graczami i wyjaśnianiu mechaniki rozgrywki.
„Metal Gear wyprzedził swój czas pod wieloma względami, ale integracja Radia Transceiver z narracją była najważniejsza innowacja” - napisał na Twitterze Kojima. Wyjaśnił, w jaki sposób interaktywna natura nadbiornika zapewniała, że narracja postępowała dynamicznie z działaniami gracza, co skutkuje bardziej wciągającym i wciągającym doświadczeniem. Kontrastował to z sytuacjami, w których występują kluczowe wydarzenia narracyjne poza ekranem, potencjalnie odłączając gracza. Twierdził, że transceiver utrzymał połączenie gracza, prezentując obecną sytuację, jednocześnie zapowiadając równoległe zdarzenia dla innych postaci. Kojima wyraził dumę z trwałego wpływu „sztuczki”, zwracając uwagę na powszechne przyjęcie w nowoczesnych grach strzelców.
W wieku 60 lat Kojima zajął się również wyzwaniami związanymi z starzeniem się, jednocześnie utrzymując swój twórczy popęd. Uznał ograniczenia fizyczne, ale podkreślił wartość skumulowanej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu trendów społecznych i projektowych. Uważa, że przyczynia się to do poprawy „dokładności tworzenia” na wszystkich etapach rozwoju gier, od planowania i eksperymentów po produkcję i wydanie.
Kojima, znany z kinowego podejścia do opowiadania historii w grach wideo, kontynuuje swoją płodną pracę. Poza występami w kamei z godnymi uwagi aktorami, jest aktywnie zaangażowany w Kojima Productions, współpracując z Jordanem Peele w projekcie „OD”. Ponadto trwa adaptacja związana z działaniem na żywo według A24.
Patrząc w przyszłość, Kojima pozostaje optymistą co do przyszłości rozwoju gier, powołując się na transformacyjną moc ewoluującej technologii. Uważa, że postęp technologiczny upraszczają i usprawniają proces twórczy, umożliwiając wcześniej niemożliwe wyczyny. Tak długo, jak jego pasja do stworzenia trwa, zamierza nadal przekraczać granice interaktywnego opowiadania historii.