xddxz.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Tác giả : Gabriella Cập nhật:Mar 05,2025

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Hideo Kojima kỷ niệm 37 năm của Metal Gear, phản ánh về sự đổi mới và tương lai của trò chơi

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm của trò chơi phiêu lưu hành động lén lút đột phá, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng dịp này để phản ánh di sản lâu dài của trò chơi và sự phát triển của ngành công nghiệp game. Trong một loạt các tweet sâu sắc, Kojima đã nhấn mạnh việc sử dụng bộ thu phát radio trong trò chơi trong trò chơi như một yếu tố kể chuyện quan trọng.

Kojima nhấn mạnh rằng trong khi các cơ chế tàng hình của Metal Gear được ca ngợi rộng rãi, thì tác động của bộ thu phát trên đài phát thanh đối với câu chuyện xứng đáng được công nhận như nhau. Tính năng này, được sử dụng bởi nhân vật chính Snake Snake, cho phép cung cấp thông tin thời gian thực, tác động đến trải nghiệm của người chơi theo nhiều cách: tiết lộ danh tính ông chủ, báo trước sự phản bội và thậm chí truyền tải cái chết của các thành viên trong nhóm. Hơn nữa, Kojima lưu ý tiện ích của mình trong việc hướng dẫn người chơi và giải thích cơ chế chơi trò chơi.

"Metal Gear đã đi trước thời đại của nó theo nhiều cách, nhưng sự tích hợp của bộ thu phát trên đài phát thanh vào câu chuyện là sự đổi mới quan trọng nhất của nó", Kojima tweet. Ông giải thích làm thế nào bản chất tương tác của bộ thu phát đảm bảo câu chuyện tiến triển năng động với các hành động của người chơi, dẫn đến trải nghiệm nhập vai và hấp dẫn hơn. Anh ta đối chiếu điều này với các tình huống mà các sự kiện kể chuyện quan trọng xảy ra ngoài màn hình, có khả năng ngắt kết nối người chơi. Bộ thu phát, ông lập luận, duy trì kết nối người chơi bằng cách trình bày tình huống hiện tại đồng thời báo trước các sự kiện song song cho các nhân vật khác. Kojima bày tỏ niềm tự hào về ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, chú ý đến việc áp dụng rộng rãi trong các trò chơi bắn súng hiện đại.

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Ở tuổi 60, Kojima cũng giải quyết những thách thức của sự lão hóa trong khi duy trì động lực sáng tạo của mình. Ông thừa nhận những hạn chế về thể chất nhưng nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán xu hướng xã hội và dự án. Ông tin rằng điều này góp phần cải thiện "tính chính xác của sáng tạo" trong tất cả các giai đoạn phát triển trò chơi, từ lập kế hoạch và thử nghiệm đến sản xuất và phát hành.

Kojima, nổi tiếng với cách tiếp cận kể chuyện điện ảnh trong các trò chơi video, tiếp tục công việc sung mãn của mình. Beyond Commucsing với các diễn viên đáng chú ý, anh tích cực tham gia vào Kojima Productions, hợp tác với Jordan Peele trong dự án "OD". Ngoài ra, một bản chuyển thể hành động trực tiếp của A24 bị A24 đang được tiến hành.

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của phát triển trò chơi, trích dẫn sức mạnh biến đổi của công nghệ phát triển. Ông tin rằng những tiến bộ công nghệ đơn giản hóa và hợp lý hóa quá trình sáng tạo, cho phép những chiến công không thể trước đây. Miễn là niềm đam mê sáng tạo của anh ấy chịu đựng, anh ấy dự định sẽ tiếp tục vượt qua ranh giới của cách kể chuyện tương tác.

Bài viết mới nhất
  • Hướng dẫn của Artoria Caster 'Castoria': Kỹ năng, hiệp lực, các đội

    ​ Trong vương quốc của Fate/Grand Order, Artoria Caster, được gọi một cách trìu mến là Castoria, nổi bật như một người hầu hỗ trợ quan trọng và biến đổi. Được giới thiệu trong sự kiện kỷ niệm 5 năm, cô đã trở nên không thể thiếu cho người chơi nhằm chinh phục những thách thức khó khăn hơn của trò chơi hoặc tối ưu hóa trang trại của họ

    Tác giả : Julian Xem tất cả

  • Netmarble tiết lộ bảy tội lỗi chết người: Grand Cross và Overlord Crossover!

    ​ Netmarble rất vui mừng được thông báo sự hợp tác mới nhất cho *The Seven Deadly Sins: Grand Cross *với *Overlord *, mang lại anime yêu dấu cho một crossover hoành tráng khác. Sự kiện này hứa hẹn rất nhiều sức mạnh, các sự kiện hấp dẫn và rất nhiều phần thưởng cho người hâm mộ.

    Tác giả : Aaron Xem tất cả

  • Điện thoại Android hàng đầu cho năm 2025 được tiết lộ

    ​ Nếu bạn đang săn lùng điện thoại Android tốt nhất, bạn sẽ đi vào một thế giới của các tùy chọn đa dạng vượt xa các lựa chọn thay thế iPhone. Từ những điều kỳ diệu gấp như Samsung Galaxy Z Fold 6, làm mờ các đường giữa điện thoại thông minh và máy tính bảng, đến điện thoại chơi game chuyên dụng với các nút thêm và

    Tác giả : Aurora Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâu
Trò chơi ngoại tuyến hay nhất để chơi ở bất cứ đâuTOP

Tìm kiếm các trò chơi ngoại tuyến tốt nhất để chơi bất cứ nơi nào, bất cứ lúc nào? Bộ sưu tập này có nhiều trò chơi được xếp hạng hàng đầu, hoàn hảo khi bạn ngoại tuyến. Thưởng thức những cuộc phiêu lưu hồi hộp với trình giả lập gia đình Wolf Wolf, các câu đố thử thách với Gạch kết nối hoặc thể hiện các kỹ năng của bạn trong Pro Snooker 2024. Kiểm tra phản xạ của bạn với những cách chết và Galaxiga, hoặc thư giãn với lối chơi êm dịu của Jelly Juice. Nếu bạn thích một cái gì đó thực tế hơn, hãy thử Proton Bus Simulator Road. Đối với người hâm mộ câu đố từ, chúng ta có cuộc sống từ. Tải xuống thêm cuộc sống và đi sâu vào hàng giờ vui vẻ ngoại tuyến với những ứng dụng tuyệt vời này! Tìm trò chơi ngoại tuyến yêu thích tiếp theo của bạn ngay hôm nay!