Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films
Nach dem Kassenschlager und dem kritischen Misserfolg des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, eine weitere subtile Bestätigung der Entwicklung von Borderlands 4 geliefert. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zum Fortschritt des Spiels und die jüngsten Kommentare des CEO zu erfahren.
Gearbox bestätigt die Fortsetzung der Arbeit an Borderlands 4
In einem aktuellen Social-Media-Beitrag würdigte Pitchford die Begeisterung der Fans für die Borderlands-Spiele und verglich sie mit der schlechten Resonanz des Films. Er wies außerdem darauf hin, dass das Studio aktiv an der nächsten Folge der Franchise arbeite und die Fans daher gespannt auf weitere Ankündigungen seien.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Pitchford auf Borderlands 4 anspielt. Letzten Monat deutete er in einem Interview mit GamesRadar an, dass sich bei Gearbox mehrere Großprojekte in der Entwicklung befinden, was darauf hindeutet, dass Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel unmittelbar bevorstehen.
Die Entwicklung von Borderlands 4 wurde Anfang des Jahres offiziell vom Herausgeber 2K bestätigt, nachdem Take-Two Interactive Gearbox Entertainment übernommen hatte. Die 2009 gestartete Borderlands-Reihe kann sich mit über 83 Millionen verkauften Einheiten rühmen, wobei Borderlands 3 den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreicht (19 Millionen Exemplare). Borderlands 2 bleibt das meistverkaufte Spiel des Unternehmens und wurde seit 2012 über 28 Millionen Mal verkauft.
Das Scheitern des Borderlands-Films unterstreicht die Herausforderungen der Anpassung
Pitchfords Kommentare folgten auf das desaströse Eröffnungswochenende des Borderlands-Films. Trotz einer breiten Veröffentlichung in über 3.000 Kinos, einschließlich IMAX-Vorführungen, spielte der Film lediglich 4 Millionen US-Dollar ein. Voraussichtlich wird der Film sein Budget von 115 Millionen US-Dollar bei weitem nicht erreichen, erhielt überwiegend negative Kritiken und gilt als bedeutende Sommer-Kassenbombe. Sogar eingefleischte Fans äußerten ihre Enttäuschung, was zu einem schlechten CinemaScore führte. Kritiker weisen darauf hin, dass der Film nicht mit dem Charme und Humor des Ausgangsmaterials übereinstimmt, was auf einen fehlgeleiteten Versuch hindeutet, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews hob diese Diskrepanz als einen Schlüsselfaktor für das Scheitern des Films hervor.
Die enttäuschende Leistung des Borderlands-Films dient als warnendes Beispiel für Videospieladaptionen. Gearbox konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, ein erfolgreiches nächstes Kapitel in der Borderlands-Gaming-Saga zu liefern.