Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film
Dopo il botteghino e il fallimento critico del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma dello sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sullo stato di avanzamento del gioco e i recenti commenti del CEO.
Gearbox conferma il proseguimento dei lavori su Borderlands 4
In un recente post sui social media, Pitchford ha riconosciuto l'entusiasmo dei fan per i giochi di Borderlands, contrapponendolo alla scarsa accoglienza del film. Ha inoltre indicato che lo studio sta lavorando attivamente al prossimo capitolo del franchise, lasciando i fan in attesa di ulteriori annunci.
Questa non è la prima volta che Pitchford allude a Borderlands 4. Il mese scorso, in un'intervista con GamesRadar, ha accennato a diversi progetti su larga scala in sviluppo presso Gearbox, suggerendo che le notizie riguardanti il prossimo gioco di Borderlands sono imminenti.
Lo sviluppo di Borderlands 4 è stato confermato ufficialmente all'inizio di quest'anno dall'editore 2K, in seguito all'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha ottenuto lo status di titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, avendo venduto oltre 28 milioni di copie dal 2012.
Il fallimento del film Borderlands sottolinea le sfide dell'adattamento
I commenti di Pitchford hanno fatto seguito al disastroso weekend di apertura del film Borderlands. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, comprese le proiezioni IMAX, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari. Progettato per essere ben al di sotto del suo budget di 115 milioni di dollari, il film ha ricevuto recensioni estremamente negative ed è considerato una significativa bomba al botteghino estivo. Anche i fan più devoti hanno espresso disappunto, portando a un CinemaScore scadente. I critici hanno citato la disconnessione del film con il fascino e l'umorismo del materiale originale, suggerendo un tentativo fuorviante di attrarre un pubblico più giovane. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato questa disconnessione come un fattore chiave nel fallimento del film.
La performance deludente del film Borderlands funge da ammonimento per gli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, Gearbox rimane concentrato sulla realizzazione di un prossimo capitolo di successo della saga di giochi Borderlands.