Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影票房惨败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 对《无主之地 4》的开发再次做出了微妙的确认。 请继续阅读有关游戏进展的详细信息以及首席执行官最近的评论。
Gearbox 确认将继续开发《无主之地 4》
在最近的社交媒体帖子中,皮奇福德承认了粉丝对《无主之地》游戏的热情,并将其与电影的糟糕反响形成鲜明对比。他进一步表示,工作室正在积极制作该系列的下一部作品,让粉丝们期待着进一步的公告。
这并不是 Pitchford 第一次提到《无主之地 4》。上个月,在接受 GamesRadar 采访时,他暗示了 Gearbox 正在开发的几个大型项目,暗示有关下一款《无主之地》游戏的消息即将发布。
继 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment 之后,发行商 2K 在今年早些时候正式确认了《无主之地 4》的开发。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 2800 万份。
《无主之地》电影的失败凸显了改编的挑战
皮奇福德的评论是在《无主之地》电影灾难性的首映周末之后发表的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但票房收入仅为 400 万美元。 这部电影预计远低于 1.15 亿美元的预算,但遭到了压倒性的负面评价,被认为是夏季票房的一大炸弹。 即使是忠实的粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 成绩不佳。 批评者指出,这部电影与原著的魅力和幽默脱节,表明影片试图吸引年轻人的误导。 《大声而清晰的评论》的埃德加·奥尔特加强调,这种脱节是电影失败的关键因素。
《无主之地》电影的平庸表现为电子游戏改编敲响了警钟。 然而,Gearbox 仍然专注于为《无主之地》游戏传奇谱写成功的新篇章。