Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de box office en het kritieke falen van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw een subtiele bevestiging gegeven van de ontwikkeling van Borderlands 4. Lees verder voor details over de voortgang van het spel en de recente opmerkingen van de CEO.
Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan Borderlands 4
In een recent bericht op sociale media erkende Pitchford het enthousiasme van fans voor de Borderlands-games, in contrast met de slechte ontvangst van de film. Hij gaf verder aan dat de studio actief werkt aan het volgende deel in de franchise, waardoor fans wachten op verdere aankondigingen.
Dit is niet de eerste keer dat Pitchford zinspeelt op Borderlands 4. Vorige maand hintte hij in een interview met GameMe naar verschillende grootschalige projecten die bij Gearbox in ontwikkeling zijn, wat suggereert dat nieuws over de volgende Borderlands-game op handen is.
De ontwikkeling van Borderlands 4 werd eerder dit jaar officieel bevestigd door uitgever 2K, na de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-serie, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 de snelst verkopende titelstatus van 2K behaalde (19 miljoen exemplaren). Borderlands 2 blijft de bestverkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
Het mislukken van de Borderlands-film onderstreept de uitdagingen van aanpassing
De opmerkingen van Pitchford volgden op het rampzalige openingsweekend van de Borderlands-film. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, inclusief IMAX-vertoningen, bracht de film slechts $ 4 miljoen op. De film zal naar verwachting ver onder het budget van $ 115 miljoen blijven, maar kreeg overweldigend negatieve recensies en wordt beschouwd als een belangrijke box office-bom voor de zomer. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een slechte CinemaScore. Critici hebben de discrepantie tussen de film en de charme en humor van het bronmateriaal aangehaald, wat duidt op een misplaatste poging om een jongere doelgroep aan te spreken. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews benadrukte deze scheiding als een sleutelfactor voor het mislukken van de film.
De teleurstellende prestaties van de Borderlands-film dienen als een waarschuwend verhaal voor videogameaanpassingen. Gearbox blijft echter gefocust op het leveren van een succesvol volgend hoofdstuk in de Borderlands-gaming-saga.