CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após a bilheteria e o fracasso crítico do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, ofereceu outra confirmação sutil do desenvolvimento de Borderlands 4. Continue lendo para obter detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
Gearbox confirma trabalho contínuo em Borderlands 4
Em uma postagem recente nas redes sociais, Pitchford reconheceu o entusiasmo dos fãs pelos jogos Borderlands, contrastando-o com a má recepção do filme. Ele indicou ainda que o estúdio está trabalhando ativamente no próximo capítulo da franquia, deixando os fãs ansiosos por novos anúncios.
Esta não é a primeira vez que Pitchford alude a Borderlands 4. No mês passado, em entrevista ao GamesRadar, ele sugeriu vários projetos de grande escala em desenvolvimento na Gearbox, sugerindo que notícias sobre o próximo jogo Borderlands são iminentes.
O desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado no início deste ano pela editora 2K, após a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, conta com mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o status de título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, tendo vendido mais de 28 milhões de cópias desde 2012.
O fracasso do filme Borderlands ressalta os desafios da adaptação
Os comentários de Pitchford seguiram-se ao desastroso fim de semana de estreia do filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões. Projetado para ficar muito aquém de seu orçamento de US$ 115 milhões, o filme recebeu críticas esmagadoramente negativas e é considerado uma bomba significativa nas bilheterias do verão. Até mesmo fãs dedicados expressaram decepção, levando a um CinemaScore ruim. Os críticos citaram a desconexão do filme com o charme e o humor do material original, sugerindo uma tentativa equivocada de atrair um público mais jovem. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou essa desconexão como um fator-chave para o fracasso do filme.
O desempenho desanimador do filme Borderlands serve como um conto de advertência para adaptações de videogame. No entanto, a Gearbox continua focada em entregar um próximo capítulo de sucesso na saga de jogos Borderlands.