Gearbox CEO'su, Film Flop'undan Sonra Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin gişe hasılatı ve kritik başarısızlığının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün gelişimine ilişkin bir başka incelikli doğrulama daha sundu. Oyunun ilerleyişi ve CEO'nun son yorumları hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.
Gearbox, Borderlands 4'te Çalışmaların Sürdüğünü Doğruladı
Yakın zamanda sosyal medyadan yaptığı bir gönderide Pitchford, hayranların Borderlands oyunlarına duyduğu ilgiyi filmin zayıf tepkisiyle karşılaştırarak kabul etti. Ayrıca stüdyonun serinin bir sonraki oyunu üzerinde aktif olarak çalıştığını ve hayranların gelecek duyuruları beklemesine neden olduğunu belirtti.
Pitchford'un Borderlands 4'ten bahsettiği ilk sefer değil. Geçtiğimiz ay GamesRadar ile yaptığı bir röportajda, Gearbox'ta geliştirilmekte olan birkaç büyük ölçekli projeye işaret ederek bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili haberlerin yakında geleceğini öne sürdü.
Borderlands 4'ün gelişimi, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasının ardından bu yılın başında yayıncı 2K tarafından resmi olarak doğrulandı. 2009'da piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyonun üzerinde satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan unvanına (19 milyon kopya) ulaştı. Borderlands 2, 2012'den bu yana 28 milyondan fazla kopya satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Borderlands Filminin Başarısızlığı Uyarlamanın Zorluklarını Vurguluyor
Pitchford'un yorumları Borderlands filminin felaketle sonuçlanan açılış haftasonunun ardından geldi. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş gösterime girmesine rağmen film yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti. 115 milyon dolarlık bütçesinin çok gerisinde kalması beklenen film, çoğunlukla olumsuz eleştirilerle karşılandı ve yazın önemli bir gişe bombası olarak değerlendirildi. Kendini adamış hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirerek Sinema Skorunun zayıf olmasına yol açtı. Eleştirmenler, filmin kaynak materyalin cazibesi ve mizahından kopukluğunu belirterek, daha genç bir demografiye hitap etme yönünde yanlış yönlendirilmiş bir girişime işaret etti. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, bu kopukluğun filmin başarısızlığında önemli bir faktör olduğunu vurguladı.
Borderlands filminin etkileyici performansı, video oyunu uyarlamaları için uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Ancak Gearbox, Borderlands oyun destanında başarılı bir sonraki bölümü sunmaya odaklanmayı sürdürüyor.