Dyrektor generalny Gearbox daje wskazówki dotyczące prac nad Borderlands 4 po filmowej klapie
Po sukcesie kasowym i krytycznej porażce filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie rozwoju Borderlands 4. Czytaj dalej, aby poznać szczegółowe informacje na temat postępów w grze i ostatnie komentarze dyrektora generalnego.
Gearbox potwierdza kontynuację prac nad Borderlands 4
W niedawnym poście w mediach społecznościowych Pitchford wyraził entuzjazm fanów dla gier Borderlands, kontrastując go ze słabym przyjęciem filmu. Następnie wskazał, że studio aktywnie pracuje nad kolejną odsłoną serii, pozostawiając fanów z niecierpliwością na dalsze ogłoszenia.
To nie pierwszy raz, kiedy Pitchford nawiązuje do Borderlands 4. W zeszłym miesiącu w wywiadzie dla GamesRadar napomknął o kilku dużych projektach opracowywanych w Gearbox, sugerując, że wieści dotyczące kolejnej gry Borderlands są nieuchronne.
Tworzenie Borderlands 4 zostało oficjalnie potwierdzone na początku tego roku przez wydawcę 2K, po przejęciu Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wypuszczona na rynek w 2009 roku, może pochwalić się ponad 83 milionami sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 osiągnął status najszybciej sprzedającego się tytułu 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, sprzedając się od 2012 roku w ponad 28 milionach egzemplarzy.
Niepowodzenie filmu Borderlands podkreśla wyzwania związane z adaptacją
Komentarze Pitchforda pojawiły się po katastrofalnym weekendzie otwarcia filmu Borderlands. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kin, w tym w IMAX, film zarobił zaledwie 4 miliony dolarów. Film, który według przewidywań będzie znacznie niższy od budżetu wynoszącego 115 milionów dolarów, spotkał się z przeważająco negatywnymi recenzjami i jest uważany za znaczącą letnią bombę kasową. Nawet oddani fani wyrazili rozczarowanie, co doprowadziło do słabego wyniku CinemaScore. Krytycy powołują się na brak związku filmu z urokiem i humorem materiału źródłowego, co sugeruje błędną próbę przyciągnięcia uwagi młodszej grupy demograficznej. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews podkreślił tę rozbieżność jako kluczowy czynnik niepowodzenia filmu.
Rozczarowujące wyniki filmu Borderlands stanowią przestrogę przed adaptacjami gier wideo. Jednakże Gearbox pozostaje skupiony na zapewnieniu udanego kolejnego rozdziału w sadze gier Borderlands.