Valves mysteriöser neuer Shooter Deadlock hat endlich eine Steam-Seite. Lassen Sie uns die enthüllten Details, den jüngsten Beta-Anstieg, das Gameplay und warum Valves Ansatz für Diskussionen sorgt, untersuchen.
Valve's Deadlock: Emerging from the Shadows
Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Valve hat Deadlock, seinen mit Spannung erwarteten MOBA-Shooter, offiziell angekündigt und damit für Aufsehen in der Gaming-Welt gesorgt. Am Wochenende wurde das Spiel auf der Steam-Seite veröffentlicht und seine Existenz bestätigt. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand von 44.512 am 18. August.
Die Existenz von Deadlock war zunächst geheim gehalten und nur durch Leaks bekannt. Valves früherer, verschwiegener Ansatz hat sich geändert und ermöglicht nun öffentliche Diskussionen, Streaming und Community-Engagement. Es ist jedoch weiterhin nur auf Einladung erhältlich und befindet sich in der frühen Entwicklung, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Elementen.
Deadlock: Ein einzigartiger MOBA-Shooter-Hybrid
Wie The Verge berichtet, vereint Deadlock MOBA- und Shooter-Mechaniken. In 6-gegen-6-Kämpfen, die an Overwatch erinnern, geht es darum, dass Teams die Lanes vorantreiben und gleichzeitig NPC-Einheiten managen. Dadurch entsteht ein dynamischer Kampf, bei dem sowohl Spielerhelden als auch KI-Verbündete entscheidend sind.
Das Gameplay ist rasant und die Spieler fordern ein Gleichgewicht zwischen Truppenkontrolle und direktem Kampf. Häufige Truppen-Respawns, wellenbasierte Schlachten und der Einsatz strategischer Fähigkeiten sind Hauptmerkmale. Das Spiel legt Wert auf Teamwork und taktische Tiefe und beinhaltet Nah- und Fernkampf sowie Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen. Zwanzig einzigartige Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten, versprechen abwechslungsreiches Gameplay und fördern die strategische Teamzusammensetzung.
Valves Steam Store-Standards: Ein Streitpunkt
Interessanterweise scheint Deadlock von Valves eigenen Steam Store-Richtlinien abzuweichen. Während Valve normalerweise mindestens fünf Screenshots benötigt, gibt es auf Deadlocks Seite derzeit nur ein einziges Teaser-Video.
Diese Inkonsistenz hat Kritik hervorgerufen. Einige argumentieren, dass Valve als Steamworks-Partner die gleichen Standards einhalten sollte wie andere Entwickler. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von Valve auf den Prüfstand gestellt werden. Ähnliche Debatten gab es während eines Verkaufs von The Orange Box im März 2024. 3DGlyptics, der Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken geäußert, dass Valve die Richtlinienkonsistenz von Steam untergraben könnte.
Die Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer erschwert jedoch die herkömmliche Durchsetzung. Die zukünftige Entwicklung von Deadlock und wie Valve diese Bedenken angeht, bleibt abzuwarten.