Il nuovo misterioso sparatutto di Valve, Deadlock, ha finalmente una pagina Steam. Esploriamo i dettagli rivelati, la recente ondata di beta, il gameplay e perché l'approccio di Valve sta suscitando discussioni.
Lo stallo di Valve: emergere dall'ombra
Deadlock viene lanciato ufficialmente su Steam
Valve ha annunciato ufficialmente Deadlock, il suo attesissimo sparatutto MOBA, suscitando scalpore nel mondo dei giochi. Il fine settimana ha visto il debutto del gioco sulla pagina Steam, confermandone l'esistenza. La beta chiusa ha recentemente raggiunto un picco di 89.203 giocatori simultanei, un salto significativo rispetto al precedente massimo di 44.512 del 18 agosto.
Inizialmente avvolta nel segreto, l'esistenza di Deadlock era nota solo attraverso fughe di notizie. Il precedente approccio riservato di Valve è cambiato, consentendo la discussione pubblica, lo streaming e il coinvolgimento della comunità. Tuttavia, rimane solo su invito e in fase di sviluppo iniziale, con grafica segnaposto ed elementi sperimentali.
Deadlock: un ibrido unico tra sparatutto MOBA
Come riportato da The Verge, Deadlock fonde le meccaniche MOBA e sparatutto. Le battaglie 6v6, che ricordano Overwatch, vedono le squadre spingersi nelle corsie mentre gestiscono le unità NPC. Questo crea un combattimento dinamico in cui sia gli eroi dei giocatori che gli alleati dell'IA sono cruciali.
Il gioco è frenetico e richiede ai giocatori di bilanciare il controllo delle truppe e il combattimento diretto. Le caratteristiche chiave sono il frequente respawn delle truppe, le battaglie a ondate e l'uso delle abilità strategiche. Il gioco enfatizza il lavoro di squadra e la profondità tattica, incorporando combattimenti corpo a corpo e a distanza e opzioni di movimento come scivolare, scattare e fare zip-lining. Venti eroi unici, ciascuno con abilità distinte, promettono un gameplay diversificato e incoraggiano la composizione strategica della squadra.
Standard del Negozio di Steam di Valve: un punto di contesa
È interessante notare che Deadlock sembra discostarsi dalle linee guida del Negozio Steam di Valve. Sebbene Valve in genere richieda almeno cinque screenshot, la pagina di Deadlock attualmente presenta solo un singolo video teaser.
Questa incoerenza ha attirato critiche. Alcuni sostengono che Valve, in quanto partner di Steamworks, dovrebbe aderire agli stessi standard degli altri sviluppatori. Questa non è la prima volta che le pratiche di Valve vengono esaminate attentamente; dibattiti simili sono sorti durante una vendita di The Orange Box nel marzo 2024. 3DGlyptics, lo sviluppatore di B.C. Piezophile, ha espresso preoccupazione per il fatto che Valve possa compromettere la coerenza della politica di Steam.
Tuttavia, il duplice ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica l'applicazione tradizionale delle norme. Resta da vedere lo sviluppo futuro di Deadlock e il modo in cui Valve affronta queste preoccupazioni.