Tajemnicza nowa strzelanka Valve, Deadlock, wreszcie ma stronę Steam. Przyjrzyjmy się ujawnionym szczegółom, niedawnemu wzrostowi liczby wersji beta, rozgrywce i temu, dlaczego podejście Valve wywołuje dyskusję.
Impas Valve: wychodzenie z cienia
Deadlock oficjalnie pojawia się na Steamie
Valve oficjalnie ogłosiło Deadlock, długo oczekiwaną strzelankę MOBA, która wywołała zamieszanie w świecie gier. W weekend gra zadebiutowała na stronie Steam, potwierdzając jej istnienie. Zamknięta wersja beta osiągnęła niedawno szczytową liczbę 89 203 graczy jednocześnie, co stanowi znaczący skok w porównaniu z poprzednim rekordem wynoszącym 44 512 z 18 sierpnia.
Początkowo owiane tajemnicą istnienie Deadlocka było znane jedynie z przecieków. Poprzednie, powściągliwe podejście Valve uległo zmianie, umożliwiając publiczną dyskusję, przesyłanie strumieniowe i zaangażowanie społeczności. Jednak nadal jest dostępna tylko na zaproszenie i znajduje się na wczesnym etapie rozwoju, zawiera zastępcze grafiki i elementy eksperymentalne.
Zakleszczenie: wyjątkowa hybryda strzelanki MOBA
Jak donosi The Verge, Deadlock łączy mechanikę MOBA i strzelanki. W bitwach 6 na 6, przypominających Overwatch, drużyny pchają linie, zarządzając jednostkami NPC. Tworzy to dynamiczną walkę, w której kluczowi są zarówno bohaterowie graczy, jak i sojusznicy AI.
Rozgrywka toczy się w szybkim tempie, a wymagający gracze równoważą kontrolę nad oddziałami i bezpośrednią walkę. Częste odradzanie się żołnierzy, bitwy oparte na falach i wykorzystanie zdolności strategicznych to kluczowe cechy. Gra kładzie nacisk na pracę zespołową i głębię taktyczną, obejmując walkę wręcz i na dystans, a także opcje ruchu, takie jak ślizganie się, doskakiwanie i zjeżdżanie na suwak. Dwudziestu unikalnych bohaterów, każdy z odrębnymi umiejętnościami, zapewnia zróżnicowaną rozgrywkę i zachęca do strategicznego komponowania zespołu.
Standardy sklepu Steam firmy Valve: punkt sporny
Co ciekawe, Deadlock wydaje się odbiegać od wytycznych Valve dotyczących Sklepu Steam. Chociaż Valve zazwyczaj wymaga co najmniej pięciu zrzutów ekranu, strona Deadlocka zawiera obecnie tylko jeden zwiastun.
Ta niespójność spotkała się z krytyką. Niektórzy twierdzą, że Valve jako partner Steamworks powinna przestrzegać tych samych standardów, co inni deweloperzy. To nie pierwszy raz, kiedy praktyki Valve zostały poddane analizie; podobne debaty pojawiły się podczas sprzedaży The Orange Box w marcu 2024 r. 3DGlyptics, twórca B.C. Piezophile wyraził obawy, że Valve podważy spójność polityki Steam.
Jednak podwójna rola Valve jako programisty i właściciela platformy komplikuje tradycyjne egzekwowanie przepisów. Nie wiadomo, jaki będzie przyszły rozwój Deadlock i jak Valve rozwiąże te problemy.