Valve の謎の新作シューター、Deadlock がついに Steam ページを開設しました。 明らかになった詳細、最近のベータ版の急増、ゲームプレイ、そして Valve のアプローチが議論を呼んでいる理由を探ってみましょう。
Valve の行き詰まり: 影から現れる
Deadlock が Steam で正式にリリース
Valve は、待望の MOBA シューターである Deadlock を正式に発表し、ゲーム界に波紋を巻き起こしました。 週末にはこのゲームの Steam ページがデビューし、その存在が確認されました。 クローズド ベータ版は最近、同時プレイヤー数が 89,203 人のピークに達し、これまでの最高だった 8 月 18 日の 44,512 人から大幅に増加しました。
デッドロックの存在は当初秘密に包まれており、リークによってのみ知られていました。 Valve のこれまでの口を閉ざしていたアプローチは変化し、公開ディスカッション、ストリーミング、コミュニティへの参加が可能になりました。 ただし、まだ招待制で開発初期段階にあり、プレースホルダー アートと実験的要素が特徴です。
デッドロック: ユニークな MOBA シューターのハイブリッド
The Verge が報じたように、Deadlock は MOBA とシューティング ゲームの仕組みを融合させたものです。 オーバーウォッチを彷彿とさせる 6 対 6 のバトルでは、チームが NPC ユニットを管理しながらレーンを押し進めます。これにより、プレイヤーのヒーローと AI の同盟者の両方が重要なダイナミックな戦闘が生まれます。
ゲームプレイはペースが速く、プレイヤーは軍隊の制御と直接戦闘のバランスをとることが要求されます。頻繁な軍隊のリスポーン、ウェーブベースの戦闘、戦略的能力の使用が重要な特徴です。 このゲームはチームワークと戦術の奥深さを重視しており、近接戦闘や遠距離戦闘、スライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションを組み込んでいます。 それぞれが異なる能力を持つ 20 人のユニークなヒーローが多様なゲームプレイを約束し、戦略的なチーム構成を促進します。
Valve の Steam ストア基準: 論点
興味深いことに、Deadlock は Valve 独自の Steam ストア ガイドラインから逸脱しているようです。 Valve では通常、少なくとも 5 枚のスクリーンショットが必要ですが、Deadlock のページには現在 1 つのティーザー ビデオのみが掲載されています。
この矛盾は批判を呼んでいます。 Valve は Steamworks パートナーとして、他の開発者と同じ基準に従うべきだと主張する人もいます。 Valve の慣行が厳しい調査にさらされたのはこれが初めてではない。同様の議論は、2024年3月のオレンジボックスの販売中にも起こりました。 3DGlyptics は B.C. の開発者です。 Piezophile は、Valve が Steam のポリシーの一貫性を損なうことについて懸念を表明しました。
しかし、Valve は開発者とプラットフォーム所有者という二重の役割を果たしているため、従来の施行が複雑になっています。 Deadlock の今後の展開と、Valve がこれらの懸念にどのように対処するかはまだわかりません。