Deadlock เกมยิงลึกลับคนใหม่ของ Valve ในที่สุดก็มีหน้า Steam แล้ว มาสำรวจรายละเอียดที่เปิดเผย การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเบต้าล่าสุด รูปแบบการเล่น และสาเหตุที่แนวทางของ Valve ทำให้เกิดการถกเถียงกัน
การหยุดชะงักของ Valve: โผล่ออกมาจากเงามืด
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
Valve ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึง Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่หลายคนตั้งตารอคอย ซึ่งสร้างความปั่นป่วนในโลกของเกม สุดสัปดาห์มีการเปิดตัวหน้า Steam ของเกม ซึ่งยืนยันการมีอยู่ของมัน เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันถึงจุดสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้าที่ 44,512 คนในวันที่ 18 สิงหาคม
ในตอนแรกถูกปกปิดไว้เป็นความลับ การมีอยู่ของ Deadlock ทราบได้จากการรั่วไหลเท่านั้น วิธีการปิดปากแบบเดิมๆ ของ Valve ได้เปลี่ยนไป ทำให้เกิดการอภิปรายสาธารณะ การสตรีม และการมีส่วนร่วมของชุมชน อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมที่ได้รับเชิญเท่านั้นและอยู่ระหว่างการพัฒนาในช่วงแรก โดยนำเสนอภาพศิลปะและองค์ประกอบเชิงทดลอง
การชะงักงัน: MOBA-Shooter Hybrid ที่ไม่เหมือนใคร
ตามที่รายงานโดย The Verge Deadlock เป็นการผสมผสานระหว่าง MOBA และกลไกการยิง การต่อสู้แบบ 6 ต่อ 6 ชวนให้นึกถึง Overwatch พบกับทีมที่ผลักดันเลนในขณะที่จัดการหน่วย NPC สิ่งนี้จะสร้างการต่อสู้แบบไดนามิกที่ทั้งฮีโร่ของผู้เล่นและพันธมิตร AI มีความสำคัญ
รูปแบบการเล่นดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นต้องการให้สมดุลการควบคุมกองทหารและการต่อสู้โดยตรง การเกิดกองทัพบ่อยครั้ง การสู้รบแบบคลื่น และการใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์เป็นคุณสมบัติหลัก เกมดังกล่าวเน้นการทำงานเป็นทีมและยุทธวิธีเชิงลึก โดยผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล และตัวเลือกการเคลื่อนไหว เช่น การเลื่อน การพุ่งเข้าใส่ และการโหนสลิง ฮีโร่ 20 คนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ละตัวมีความสามารถที่แตกต่างกัน รับประกันการเล่นเกมที่หลากหลายและส่งเสริมการจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์
มาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve: ประเด็นแห่งความขัดแย้ง
ที่น่าสนใจคือ Deadlock ดูเหมือนจะเบี่ยงเบนไปจากแนวทางปฏิบัติของ Steam Store ของ Valve แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Valve จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบันหน้าของ Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น
ความไม่สอดคล้องกันนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ บางคนแย้งว่า Valve ในฐานะพันธมิตร Steamworks ควรปฏิบัติตามมาตรฐานเดียวกันกับผู้พัฒนารายอื่น นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แนวทางปฏิบัติของ Valve ต้องเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริง การถกเถียงที่คล้ายกันเกิดขึ้นระหว่างการขาย The Orange Box ในเดือนมีนาคม 2024 3DGlyptics ผู้พัฒนา B.C. Piezophile ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับ Valve ที่บ่อนทำลายความสอดคล้องของนโยบายของ Steam
อย่างไรก็ตาม บทบาทสองประการของ Valve ในฐานะนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การบังคับใช้แบบดั้งเดิมมีความซับซ้อน การพัฒนาในอนาคตของ Deadlock และวิธีที่ Valve จัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ยังคงมีให้เห็น