Valve 的神秘新射击游戏 Deadlock 终于有了 Steam 页面。 让我们探讨一下透露的细节、最近的测试激增、游戏玩法,以及为什么 Valve 的方法会引发讨论。
Valve 的僵局:走出阴影
Deadlock 正式登陆 Steam
Valve 正式发布了备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock,引起了游戏界的轰动。 周末,这款游戏在 Steam 页面首次亮相,证实了它的存在。 内测近期达到了 89,203 名同时在线玩家的峰值,较之前 8 月 18 日的高点 44,512 名大幅跃升。
Deadlock 最初处于保密状态,只有通过泄密才知道其存在。 Valve 之前守口如瓶的做法已经发生转变,允许公众讨论、直播和社区参与。 然而,它仍然仅限受邀者参加,并且处于早期开发阶段,以占位符艺术和实验元素为特色。
Deadlock:独特的 MOBA 与射击游戏混合体
据 The Verge 报道,《Deadlock》融合了 MOBA 和射击游戏机制。 6v6 战斗让人想起《守望先锋》,团队在管理 NPC 单位的同时推线。这创造了动态战斗,玩家英雄和 AI 盟友都至关重要。
游戏节奏快,要求玩家平衡部队控制和直接战斗。频繁的部队重生、波浪式战斗和战略能力的使用是关键特征。 该游戏强调团队合作和战术深度,融合了近战和远程战斗,以及滑行、冲刺和滑索等移动选项。 二十位独特的英雄,每个英雄都有独特的能力,保证多样化的游戏玩法并鼓励战略团队组成。
Valve 的 Steam 商店标准:争论点
有趣的是,Deadlock 似乎偏离了 Valve 自己的 Steam 商店指南。 虽然 Valve 通常需要至少五个屏幕截图,但 Deadlock 的页面目前仅包含一个预告视频。
这种不一致引起了批评。 一些人认为,Valve 作为 Steamworks 的合作伙伴,应该遵守与其他开发商相同的标准。 这并不是 Valve 的做法第一次面临审查; 2024 年 3 月 The Orange Box 拍卖期间也出现了类似的争论。 3DGlyptics,B.C. 的开发商Piezophile 对 Valve 破坏 Steam 政策一致性表示担忧。
然而,Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色使传统的执行变得复杂。 Deadlock 未来的发展以及 Valve 如何解决这些问题还有待观察。