Le nouveau jeu de tir mystérieux de Valve, Deadlock, a enfin une page Steam. Explorons les détails révélés, la récente montée en puissance de la version bêta, le gameplay et pourquoi l'approche de Valve suscite des discussions.
L'impasse de Valve : sortir de l'ombre
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
Valve a officiellement annoncé Deadlock, son jeu de tir MOBA très attendu, qui fait sensation dans le monde du jeu vidéo. Le week-end a vu la page Steam du jeu faire ses débuts, confirmant son existence. La bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, soit un bond significatif par rapport au précédent sommet de 44 512 du 18 août.
Initialement entourée de secret, l'existence de Deadlock n'était connue que par des fuites. L'approche discrète de Valve a changé, permettant le débat public, le streaming et l'engagement communautaire. Cependant, il reste accessible uniquement sur invitation et en début de développement, avec des illustrations fictives et des éléments expérimentaux.
Deadlock : un hybride MOBA-Shooter unique
Comme le rapporte The Verge, Deadlock mélange les mécanismes de MOBA et de tir. Les batailles 6v6, qui rappellent Overwatch, voient les équipes pousser des voies tout en gérant les unités PNJ. Cela crée un combat dynamique où les héros des joueurs et les alliés de l'IA sont cruciaux.
Le gameplay est rapide, exigeant que les joueurs équilibrent le contrôle des troupes et le combat direct. Les réapparitions fréquentes des troupes, les batailles basées sur les vagues et l'utilisation des capacités stratégiques sont des caractéristiques clés. Le jeu met l'accent sur le travail d'équipe et la profondeur tactique, incorporant des combats au corps à corps et à distance, ainsi que des options de mouvement telles que le glissement, la course et la tyrolienne. Vingt héros uniques, chacun doté de capacités distinctes, promettent un gameplay diversifié et encouragent la composition stratégique des équipes.
Normes du magasin Steam de Valve : un point de discorde
Fait intéressant, Deadlock semble s'écarter des propres directives du Steam Store de Valve. Alors que Valve nécessite généralement au moins cinq captures d'écran, la page de Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser.
Cette incohérence a suscité des critiques. Certains soutiennent que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait adhérer aux mêmes normes que les autres développeurs. Ce n'est pas la première fois que les pratiques de Valve sont examinées de près ; des débats similaires ont eu lieu lors d’une vente de The Orange Box en mars 2024. 3DGlyptics, le développeur de B.C. Piezophile, a exprimé ses inquiétudes quant au fait que Valve pourrait nuire à la cohérence de la politique de Steam.
Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique l'application traditionnelle. Le développement futur de Deadlock et la manière dont Valve répond à ces préoccupations restent à voir.