Valve's mysterieuze nieuwe shooter, Deadlock, heeft eindelijk een Steam-pagina. Laten we eens kijken naar de onthulde details, de recente bètagolf, de gameplay en waarom de aanpak van Valve voor discussie zorgt.
Valve's impasse: tevoorschijn komen uit de schaduw
Deadlock wordt officieel gelanceerd op Steam
Valve heeft Deadlock officieel aangekondigd, de langverwachte MOBA-shooter, die voor opschudding zorgt in de gamingwereld. In het weekend debuteerde de game op de Steam-pagina, wat het bestaan ervan bevestigde. De gesloten bèta bereikte onlangs een piek van 89.203 gelijktijdige spelers, een aanzienlijke sprong ten opzichte van het vorige hoogtepunt van 44.512 op 18 augustus.
Het bestaan van Deadlock was aanvankelijk gehuld in geheimhouding en was alleen bekend via lekken. De eerdere, gesloten benadering van Valve is verschoven, waardoor publieke discussie, streaming en betrokkenheid van de gemeenschap mogelijk zijn geworden. Het blijft echter alleen op uitnodiging beschikbaar en bevindt zich in een vroege ontwikkeling, met tijdelijke kunst en experimentele elementen.
Deadlock: een unieke MOBA-Shooter-hybride
Zoals gerapporteerd door The Verge, combineert Deadlock MOBA- en schietmechanismen. In 6v6-gevechten, die doen denken aan Overwatch, zie je hoe teams rijstroken verleggen terwijl ze NPC-eenheden beheren. Dit creëert dynamische gevechten waarbij zowel spelershelden als AI-bondgenoten cruciaal zijn.
De gameplay is snel, veeleisende spelers balanceren tussen troepencontrole en directe gevechten. Frequente troepen-respawns, op golven gebaseerde gevechten en het gebruik van strategische vaardigheden zijn belangrijke kenmerken. De game legt de nadruk op teamwerk en tactische diepgang, met melee- en afstandsgevechten, en bewegingsopties zoals glijden, onstuimig en zip-lining. Twintig unieke helden, elk met verschillende vaardigheden, beloven een gevarieerde gameplay en moedigen een strategische teamsamenstelling aan.
Valve's Steam Store-normen: een punt van discussie
Interessant genoeg lijkt Deadlock af te wijken van Valve's eigen Steam Store-richtlijnen. Hoewel Valve doorgaans minimaal vijf schermafbeeldingen nodig heeft, bevat de pagina van Deadlock momenteel slechts één teaservideo.
Deze inconsistentie heeft kritiek opgeleverd. Sommigen beweren dat Valve, als Steamworks-partner, zich aan dezelfde normen moet houden als andere ontwikkelaars. Dit is niet de eerste keer dat de praktijken van Valve onder de loep worden genomen; Soortgelijke debatten ontstonden tijdens een verkoop van The Orange Box in maart 2024. 3DGlyptics, de ontwikkelaar van B.C. Piezophile heeft zijn bezorgdheid geuit over het feit dat Valve de beleidsconsistentie van Steam ondermijnt.
De dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar bemoeilijkt echter de traditionele handhaving. De toekomstige ontwikkeling van Deadlock en hoe Valve deze zorgen aanpakt, valt nog te bezien.