Embarquez dans un voyage historique avec le Sims 4 Decades Challenge! Ce défi engagé par la communauté permet à vos Sims de vivre la vie à différentes époques, des années 1890 aux années 2010. Ce guide donne un aperçu des règles et des ajustements de gameplay nécessaires pour naviguer avec succès à cette aventure de voyage dans le temps.
Présentation et règles de défi:
Le concept de base est un système de deux jours par an, à partir de 1890 et se termine en 2010 ou 2020, selon vos préférences. Le vieillissement automatique est handicapé et l'espérance de vie est ajustée en fonction des données historiques: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés après. Le défi commence par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple de jeunes adultes mariés. Les ménages multigénérationnels sont autorisés, reflétant les accords de vie historiques communs. Les costumes et la décoration devraient s'aligner sur le style de chaque décennie. Certains emplacements (Strangeville, Del Sol Valley avant les années 1950 et Sulani) sont limités à améliorer le réalisme. L'utilisation de la technologie est limitée pour refléter sa disponibilité à chaque époque; Les téléphones sont autorisés pour les fonctions de gameplay essentiels mais pas pour le divertissement ou la communication jusqu'à ce qu'elles soient appropriées. Les choix d'emploi doivent également être historiquement pertinents.
Règles et difficultés spécifiques à la décennie:
Pour des règles détaillées, consultez le guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé des principales différences dans chaque décennie:
1890: héritiers masculins uniquement; Les filles avec le trait créatif doivent déménager sur le mariage; Pas de woohoo, seulement "essayez pour bébé"; naissances à domicile; emplois masculins adaptés à la période (par exemple, travail du bois); les femmes principalement des femmes au foyer, avec des options de freelance ou de jardinage limitées si elles sont veuves; pas d'électricité; École primaire obligatoire, lycée facultatif; Université autorisée avec des majors adaptées à la période; La culture des vaches commence.
1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 restent; Les phonographes ont permis de la musique.
1910: adolescents masculins, jeunes adultes et adultes rédigés pour la Première Guerre mondiale; Consommation de gâteaux de vache; Le rouleau de dés détermine la consommation de gâteaux ou le retour à la maison; Les femmes les plus âgées et son mari deviennent des héritiers si tous les hommes périssent; École secondaire obligatoire (moyenne C requise); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; Université pour hommes après la guerre.
1920: les femmes peuvent être des héritiers; Les filles n'ont pas besoin du trait créatif; parlez la radio, les films et toutes les options d'éclairage autorisées; Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges; Pas d'alcool (interdiction).
1930: des fûts autorisés à l'université; Grande simulation de dépression (perte d'emploi au début, nouveaux emplois après une semaine); Aucune carrière d'entreprise; Un repas cuit quotidiennement, d'autres récupérés / cultivés / capturés; L'interdiction se termine.
1940: Draft de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale); Victory Garden (quatre plantes ou plus); Les thermostats, les rondelles et les séchoirs autorisés; Radio requise (une carte SIM écoute une heure par jour); Aucune punition pour les mauvaises notes du secondaire; Les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.
1950: Draft de la guerre de Corée (fils aîné); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; Écoute radio non requise; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux plus âgés de deux enfants); Toute majeure collégiale autorisée; congé de maternité pour les femmes; Woohoo autorisé.
1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés); Le mariage a encouragé mais pas obligatoire; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
1980: le jeu autorisé; Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires; Bébés scientifiques autorisés; Les naissances de l'hôpital préférées.
1990: ordinateurs portables autorisés; Visualisation de la télévision sans restriction; Restrictions de l'appareil et des meubles levés; SMS autorisé; Construction du refuge Y2K et confinement de trois jours requis.
2000: Restrictions par ordinateur et téléphone levé (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Toute la musique et la télévision autorisaient.
2010: pas de journalisme (déclin des médias imprimés); mariage homosexuel autorisé; tous les travaux à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles.
The Decades Challenge offre une expérience unique et immersive Sims 4. Bien que l' Eco Lifestyle Pack soit utile, le défi peut être adapté à votre contenu de jeu existant. Préparez-vous à vivre l'histoire, un jour SIM à la fois!
Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.