Sumakay sa isang makasaysayang paglalakbay kasama ang Hamon ng Sims 4 na dekada! Ang nakakaakit na hamon na nilikha ng komunidad ay nagbibigay-daan sa iyong mga sims na makaranas ng buhay sa iba't ibang mga eras, mula 1890 hanggang sa 2010. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang pangkalahatang-ideya ng mga patakaran at mga pagsasaayos ng gameplay na kinakailangan upang matagumpay na mag-navigate sa pakikipagsapalaran sa oras na ito.
Pangkalahatang -ideya ng hamon at mga patakaran:
Ang pangunahing konsepto ay isang dalawang-araw na bawat taon na sistema, simula sa 1890 at pagtatapos sa alinman sa 2010 o 2020, depende sa iyong kagustuhan. Ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at ang pag -asa sa buhay ay nababagay batay sa makasaysayang data: Ang mga sims na ipinanganak bago ang 1950 ay may mas maiikling lifespans kaysa sa mga ipinanganak pagkatapos. Ang hamon ay nagsisimula sa isang solong batang may sapat na gulang na si Sim o isang mag -asawa na may -edad na may sapat na gulang. Pinapayagan ang mga kabahayan na multi-generational, na sumasalamin sa mga karaniwang pag-aayos sa kasaysayan ng pamumuhay. Ang mga costume at dekorasyon ay dapat na nakahanay sa istilo ng bawat dekada. Ang ilang mga lokasyon (Strangerville, Del Sol Valley bago ang 1950s, at surani) ay pinaghihigpitan upang mapahusay ang pagiging totoo. Ang paggamit ng teknolohiya ay limitado upang ipakita ang pagkakaroon nito sa bawat panahon; Pinapayagan ang mga telepono para sa mga mahahalagang pag -andar ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop. Ang mga pagpipilian sa trabaho ay dapat ding nauugnay sa kasaysayan.
Mga tukoy na tukoy na dekada at paghihirap:
Para sa detalyadong mga patakaran, kumunsulta sa komprehensibong gabay ng Cute Coffee Gal. Narito ang isang buod ng mga pangunahing pagkakaiba sa bawat dekada:
1890s: Mga tagapagmana lamang; Ang mga anak na babae na may malikhaing katangian ay dapat lumipat sa pag -aasawa; walang woohoo, tanging "subukan para sa sanggol"; mga kapanganakan sa bahay; Mga Trabaho na naaangkop sa Panahon na Lalaki (hal., Woodworking); Pangunahing mga homemaker ang mga kababaihan, na may limitadong mga pagpipilian sa freelancing o paghahardin kung balo; walang kuryente; Ang ipinag -uutos sa elementarya, opsyonal na high school; Pinapayagan ang unibersidad na may mga majors na naaangkop sa panahon; Nagsisimula ang paglilinang ng halaman ng baka.
1900s: pinapayagan ang mga lampara; panloob na pagtutubero (walang shower); Ang iba pang mga panuntunan sa 1890 ay nananatili; Pinapayagan ang mga ponograpo para sa musika.
1910s: mga tinedyer ng lalaki, mga batang may sapat na gulang, at mga matatanda na naka -draft para sa WWI; Pagkonsumo ng cake ng halaman ng baka; Tinutukoy ng dice roll ang karagdagang pagkonsumo ng cake o bumalik sa bahay; Ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana kung ang lahat ng mga lalaki ay napatay; ipinag -uutos ng high school (a average na kinakailangan); Ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa; Unibersidad para sa mga kalalakihan post-war.
1920s: Ang mga kababaihan ay maaaring maging tagapagmana; Hindi kailangan ng mga anak na babae ang malikhaing katangian; Pag -usapan ang radyo, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan; Ang mga kababaihan ay maaaring gumana sa ilalim ng mas malawak na mga pangyayari; Walang alkohol (pagbabawal).
1930s: pinapayagan ang mga keg sa unibersidad; Mahusay na kunwa ng depression (pagkawala ng trabaho sa simula, mga bagong trabaho pagkatapos ng isang linggo); Walang mga karera sa negosyo; Isang lutong pagkain araw -araw, ang iba ay nag -scavenged/lumaki/nahuli; Nagtatapos ang pagbabawal.
1940s: WWII Draft (parehong mga patakaran tulad ng WWI); Victory Garden (apat o higit pang mga halaman); Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers; Kinakailangan ang Radio (isang SIM ang nakikinig sa loob ng isang oras araw -araw); Walang parusa para sa masamang mga marka sa high school; Ang mga kabataan ay maaaring magkaroon ng mga part-time na trabaho.
1950s: Draft ng Digmaang Korea (pinakalumang anak na lalaki); pinapayagan ang mga shower at murang TV; Hindi kinakailangan ang pakikinig sa radyo; Mandatory High School; Pinapayagan ang mga telepono para sa mga tawag.
1960: Vietnam War Draft (pinakalumang dalawang bata); Anumang pangunahing pinapayagan sa kolehiyo; Pag -iwan ng maternity para sa mga kababaihan; Pinayagan ang woohoo.
1970s: draft ng Vietnam War (pinakalumang dalawang bata); Hinikayat ang pag -aasawa ngunit hindi sapilitan; Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers; Magagamit ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.
1980s: pinapayagan ang paglalaro; Hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo; Pinapayagan ang mga sanggol na agham; Mas gusto ang mga kapanganakan sa ospital.
1990s: pinapayagan ang mga laptop; hindi pinigilan na pagtingin sa TV; Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay nakataas; pinapayagan ang pag -text; Kinakailangan ang konstruksiyon ng Y2K at tatlong araw na pagkakulong.
2000s: ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay nakataas (maliban sa Trendi); mga kapanganakan sa bahay o ospital; Pinapayagan ang lahat ng musika at TV.
2010: Walang journalism (pag -print media pagtanggi); Pinapayagan ang kasal na parehong-kasarian; Pinapayagan ang lahat ng part-time na trabaho; Magagamit ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon.
Nag -aalok ang mga dekada ng hamon ng isang natatanging at nakaka -engganyong karanasan sa Sims 4. Habang ang eco lifestyle pack ay kapaki -pakinabang, ang hamon ay maaaring maiakma upang umangkop sa iyong umiiral na nilalaman ng laro. Maghanda upang maranasan ang kasaysayan, isang araw ng sim sa isang pagkakataon!
Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.