在《模擬人生4十年挑戰》中踏上歷史旅行!從1890年代到2010年代,這種引人入勝的社區創造的挑戰使您的模擬人生可以體驗各種時代的生活。本指南概述了成功導航這次旅行冒險所需的規則和遊戲調整。
挑戰概述和規則:
核心概念是一個每年兩天的系統,始於1890年,並於2010年或2020年結束,具體取決於您的喜好。自動老化是殘疾人的,預期壽命是根據歷史數據進行調整的:1950年以前出生的模擬人生的壽命比以後出生的人短。挑戰始於一對年輕的成年模擬人生或已婚的年輕成年夫婦。允許多代家庭,反映了共同的歷史生活安排。服裝和裝飾應與每個十年的風格保持一致。某些地點(1950年代之前的Del sol Sol Valley,Sulani)被限制在於增強現實主義。技術使用限制以反映每個時代的可用性;手機可以使用必不可少的遊戲功能,但直到適當之前才能進行娛樂或交流。工作選擇也應該在歷史上具有重要意義。
十年特定的規則和困難:
有關詳細規則,請諮詢可愛的Coffee Gal的綜合指南。這是每個十年中關鍵差異的摘要:
1890年代:僅男性繼承人;具有創造性特質的女兒必須在婚姻後搬出去。沒有woohoo,只有“嘗試嬰兒”;家庭分娩;適合時期的男性工作(例如,木工);婦女主要是家庭主婦,如果喪偶,則有限的自由職業或園藝選擇;沒有電;高中可選小學;大學允許有適當的專業;牛植物種植開始。
1900年代:允許燈;室內管道(無淋浴);其他1890年代的規則仍然存在;允許音樂進行留聲機。
1910年代:男性青少年,年輕人和成年人為第二次世界大戰起草;牛植物蛋糕的消費;骰子卷決定進一步的蛋糕消費或返回家園;如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中強制性(需要C平均);婦女可以從事手動勞動工作;戰後男子大學。
1920年代:女性可以成為繼承人;女兒不需要創意特質。談論廣播,電影和所有照明選項;婦女可以在更廣泛的情況下工作;沒有酒精(禁令)。
1930年代:大學允許的小桶;大蕭條模擬(一開始就失業,一周後的新工作);沒有商業職業;每天一頓一頓飯,其他人被清理/成年/捕獲;禁止結束。
1940s: WWII draft (same rules as WWI);勝利花園(四個或更多植物);允許恆溫器,洗衣機和乾衣機;需要廣播(一個SIM卡每天聆聽一個小時);沒有對不良高中成績的懲罰;青少年可以有兼職工作。
1950年代:朝鮮戰爭草案(大兒子);允許淋浴和廉價電視;無需廣播聆聽;高中強制性;電話允許打電話。
1960年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);任何大學專業都允許;婦女產假; woohoo允許。
1970年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);婚姻鼓勵但不是強制性的;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。
1980年代:允許遊戲;至少一個SIM必須從事商業職業;允許科學嬰兒;醫院的出生優先。
1990年代:筆記本電腦允許;無限制的電視觀看;設備和家具限制取消了;允許發短信; Y2K庇護所建築和三天的禁閉。
2000年代:取消計算機和電話限制(Trendi除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視都允許。
2010年代:沒有新聞業(印刷媒體下降);同性婚姻允許;允許所有兼職工作;肉牆,潮流和天氣生成器可用。
數十年的挑戰提供了獨特而身臨其境的Sims 4體驗。儘管Eco Lifestyle Pack很有幫助,但可以適應您現有的遊戲內容的挑戰。準備體驗歷史,一次是SIM卡!
Sims 4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。