Bắt tay vào một hành trình lịch sử với Thử thách Sims 4 thập kỷ! Thử thách tạo ra cộng đồng hấp dẫn này cho phép Sims của bạn trải nghiệm cuộc sống qua các thời đại khác nhau, từ những năm 1890 đến những năm 2010. Hướng dẫn này cung cấp một cái nhìn tổng quan về các quy tắc và điều chỉnh trò chơi cần thiết để điều hướng thành công cuộc phiêu lưu du hành thời gian này.
Tổng quan và quy tắc thách thức:
Khái niệm cốt lõi là một hệ thống hai ngày mỗi năm, bắt đầu vào năm 1890 và kết thúc vào năm 2010 hoặc 2020, tùy thuộc vào sở thích của bạn. Lão hóa tự động bị vô hiệu hóa và tuổi thọ được điều chỉnh dựa trên dữ liệu lịch sử: SIM sinh ra trước năm 1950 có tuổi thọ ngắn hơn so với những người sinh ra sau đó. Thử thách bắt đầu với một sim thanh niên duy nhất hoặc một cặp vợ chồng trẻ tuổi đã kết hôn. Các hộ gia đình nhiều thế hệ được cho phép, phản ánh sự sắp xếp cuộc sống lịch sử chung. Trang phục và trang trí nên phù hợp với phong cách của mỗi thập kỷ. Một số địa điểm nhất định (Strangerville, Del Sol Valley trước những năm 1950 và Sulani) bị hạn chế để tăng cường chủ nghĩa hiện thực. Sử dụng công nghệ được giới hạn để phản ánh tính khả dụng của nó trong mỗi thời đại; Điện thoại được phép cho các chức năng chơi trò chơi thiết yếu nhưng không phải để giải trí hoặc giao tiếp cho đến khi thích hợp. Lựa chọn công việc cũng nên liên quan đến lịch sử.
Các quy tắc và khó khăn cụ thể của thập kỷ:
Đối với các quy tắc chi tiết, hãy tham khảo hướng dẫn toàn diện của Coffee Gal dễ thương. Đây là một bản tóm tắt về sự khác biệt chính trong mỗi thập kỷ:
Những năm 1890: Chỉ những người thừa kế nam; Con gái với đặc điểm sáng tạo phải di chuyển ra ngoài khi kết hôn; Không woohoo, chỉ "thử cho em bé"; Sinh tại nhà; Công việc nam phù hợp với thời kỳ (ví dụ, chế biến gỗ); Phụ nữ chủ yếu là người nội trợ, với các lựa chọn làm việc tự do hoặc làm vườn hạn chế nếu góa phụ; Không có điện; Trường tiểu học bắt buộc, trường trung học tùy chọn; Đại học cho phép với các chuyên ngành phù hợp với thời gian; Trồng cây bò bắt đầu.
Những năm 1900: Đèn cho phép; Hệ thống ống nước trong nhà (không có vòi hoa sen); Các quy tắc khác của những năm 1890 khác vẫn còn; Chữ ký cho phép âm nhạc.
Những năm 1910: Thanh thiếu niên nam, thanh niên và người lớn được soạn thảo cho WWI; Tiêu thụ bánh thực vật bò; Dice Roll xác định thêm tiêu thụ bánh hoặc trở về nhà; Người phụ nữ lớn tuổi nhất và chồng trở thành người thừa kế nếu tất cả con đực bị diệt vong; bắt buộc trường trung học (C trung bình yêu cầu); Phụ nữ có thể làm công việc lao động thủ công; Đại học cho nam giới sau chiến tranh.
Những năm 1920: Phụ nữ có thể là người thừa kế; Con gái không cần đặc điểm sáng tạo; nói chuyện radio, phim và tất cả các tùy chọn ánh sáng cho phép; Phụ nữ có thể làm việc trong hoàn cảnh rộng lớn hơn; Không có rượu (Cấm).
Những năm 1930: Kegs cho phép tại trường đại học; Mô phỏng trầm cảm lớn (mất việc khi bắt đầu, công việc mới sau một tuần); Không có nghề nghiệp kinh doanh; Một bữa ăn nấu chín mỗi ngày, những người khác nhặt rác/trưởng thành/bị bắt; Cấm kết thúc.
Những năm 1940: Dự thảo WWII (cùng các quy tắc với WWI); Vườn chiến thắng (bốn hoặc nhiều cây); Bộ điều nhiệt, vòng đệm và máy sấy cho phép; Đ vô hạn cần thiết (một SIM lắng nghe một giờ mỗi ngày); Không có hình phạt cho các lớp trung học xấu; Thanh thiếu niên có thể có công việc bán thời gian.
Những năm 1950: Dự thảo Chiến tranh Hàn Quốc (con trai lớn nhất); Mưa rào và TV giá rẻ cho phép; Không cần nghe radio; bắt buộc trường trung học; Điện thoại cho phép gọi.
Những năm 1960: Dự thảo chiến tranh Việt Nam (hai đứa trẻ lớn nhất); bất kỳ chuyên ngành đại học cho phép; nghỉ thai sản cho phụ nữ; Woohoo cho phép.
Những năm 1970: Dự thảo chiến tranh Việt Nam (hai đứa trẻ lớn nhất); Hôn nhân khuyến khích nhưng không bắt buộc; lò vi sóng và máy rửa chén cho phép; Vé xổ số và giao hàng thực phẩm có sẵn.
Những năm 1980: Cho phép chơi game; Ít nhất một SIM phải theo đuổi sự nghiệp kinh doanh; Trẻ sơ sinh khoa học cho phép; Bệnh viện Bệnh viện ưa thích.
Những năm 1990: Máy tính xách tay cho phép; Xem TV không giới hạn; hạn chế thiết bị và đồ nội thất được dỡ bỏ; Nhắn tin cho phép; Xây dựng nơi trú ẩn Y2K và giam giữ ba ngày cần thiết.
Những năm 2000: Hạn chế máy tính và điện thoại được dỡ bỏ (trừ Trendi); sinh nở tại nhà hoặc bệnh viện; Tất cả âm nhạc và TV cho phép.
2010s: Không có báo chí (suy giảm phương tiện truyền thông in); Hôn nhân đồng giới cho phép; Tất cả công việc bán thời gian cho phép; Bức tường thịt, Trendi, và máy phát điện thời tiết có sẵn.
Thử thách thập kỷ cung cấp trải nghiệm Sims 4 độc đáo và nhập vai. Mặc dù gói lối sống ECO rất hữu ích, thử thách có thể được điều chỉnh để phù hợp với nội dung trò chơi hiện tại của bạn. Hãy sẵn sàng để trải nghiệm lịch sử, một ngày một lần!
Sims 4 hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.