在《模拟人生4十年挑战》中踏上历史旅行!从1890年代到2010年代,这种引人入胜的社区创造的挑战使您的模拟人生可以体验各种时代的生活。本指南概述了成功导航这次旅行冒险所需的规则和游戏调整。
挑战概述和规则:
核心概念是一个每年两天的系统,始于1890年,并于2010年或2020年结束,具体取决于您的喜好。自动老化是残疾人的,预期寿命是根据历史数据进行调整的:1950年以前出生的模拟人生的寿命比以后出生的人短。挑战始于一对年轻的成年模拟人生或已婚的年轻成年夫妇。允许多代家庭,反映了共同的历史生活安排。服装和装饰应与每个十年的风格保持一致。某些地点(1950年代之前的Del sol Sol Valley,Sulani)被限制在于增强现实主义。技术使用限制以反映每个时代的可用性;手机可以使用必不可少的游戏功能,但直到适当之前才能进行娱乐或交流。工作选择也应该在历史上具有重要意义。
十年特定的规则和困难:
有关详细规则,请咨询可爱的Coffee Gal的综合指南。这是每个十年中关键差异的摘要:
1890年代:仅男性继承人;具有创造性特质的女儿必须在婚姻后搬出去。没有woohoo,只有“尝试婴儿”;家庭分娩;适合时期的男性工作(例如,木工);妇女主要是家庭主妇,如果丧偶,则有限的自由职业或园艺选择;没有电;高中可选小学;大学允许有适当的专业;牛植物种植开始。
1900年代:允许灯;室内管道(无淋浴);其他1890年代的规则仍然存在;允许音乐进行留声机。
1910年代:男性青少年,年轻人和成年人为第二次世界大战起草;牛植物蛋糕的消费;骰子卷决定进一步的蛋糕消费或返回家园;如果所有雄性灭亡,最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中强制性(需要C平均);妇女可以从事手动劳动工作;战后男子大学。
1920年代:女性可以成为继承人;女儿不需要创意特质。谈论广播,电影和所有照明选项;妇女可以在更广泛的情况下工作;没有酒精(禁令)。
1930年代:大学允许的小桶;大萧条模拟(一开始就失业,一周后的新工作);没有商业职业;每天一顿一顿饭,其他人被清理/成年/捕获;禁止结束。
1940年代:第二次世界大战草案(与第二次世界大战相同的规则);胜利花园(四个或更多植物);允许恒温器,洗衣机和干衣机;需要广播(一个SIM卡每天聆听一个小时);没有对不良高中成绩的惩罚;青少年可以有兼职工作。
1950年代:朝鲜战争草案(大儿子);允许淋浴和廉价电视;无需广播聆听;高中强制性;电话允许打电话。
1960年代:越南战争草案(最大的两个孩子);任何大学专业都允许;妇女产假; woohoo允许。
1970年代:越南战争草案(最大的两个孩子);婚姻鼓励但不是强制性的;允许微波和洗碗机;彩票和食物提供。
1980年代:允许游戏;至少一个SIM必须从事商业职业;允许科学婴儿;医院的出生优先。
1990年代:笔记本电脑允许;无限制的电视观看;设备和家具限制取消了;允许发短信; Y2K庇护所建筑和三天的禁闭。
2000年代:取消计算机和电话限制(Trendi除外);家或医院的出生;所有音乐和电视都允许。
2010年代:没有新闻业(印刷媒体下降);同性婚姻允许;允许所有兼职工作;肉墙,潮流和天气生成器可用。
数十年的挑战提供了独特而身临其境的Sims 4体验。尽管Eco Lifestyle Pack很有帮助,但可以适应您现有的游戏内容的挑战。准备体验历史,一次是SIM卡!
Sims 4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。