L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato di essersi assicurati i diritti esclusivi su GTA di Rockstar Games per PS2 prima del rilascio di Xbox. Continua a leggere per saperne di più sul motivo per cui Sony ha adottato questa strategia aziendale, aumentando le vendite e la popolarità di PS2.
Sony ha firmato offerte speciali per PS2
L'acquisizione dei diritti esclusivi per GTA è stata ripagata
L'ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz durante l'EGX di Londra lo scorso ottobre di aver perseguito i diritti esclusivi su GTA per PS2 a causa del lancio della console Xbox originale.
A causa dell'imminente lancio della console Xbox nel 2001, Sony si è rivolta a diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare un accordo speciale per PlayStation 2, rendendo i loro giochi esclusivi per la console per due anni. Take-Two, la società madre di Rockstar Games, ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA 3, Vice City e San Andreas su PS2.
A quel tempo, Deering ha ricordato le loro preoccupazioni perché Microsoft potrebbe anche offrire un accordo esclusivo a editori e sviluppatori per rafforzare la libreria di giochi di Xbox. "Eravamo preoccupati quando abbiamo visto l'arrivo di Xbox", ha spiegato Deering. Fu allora che Sony si rivolse ad alcuni editori e sviluppatori per un accordo esclusivo.
Sebbene GTA 1 e 2 siano stati enormi successi, Deering inizialmente espresse dei dubbi perché "non era chiaro che Grand Theft Auto 3 sarebbe stato così grande come lo era, perché era un gioco top-down". Tuttavia, la loro strategia aziendale ha dato i suoi frutti e ha aiutato PS2 a affermarsi come la console per videogiochi più venduta di tutti i tempi.
"È stata una grande fortuna per noi. E in realtà una fortuna per loro, perché hanno ottenuto uno sconto sulle royalty che hanno pagato", ha detto Deering. "Questi accordi non sono rari nei settori dotati di piattaforme. Anche oggi con cose come i social media."
Il salto di Rockstar Games verso l'ambiente 3D
Grand Theft Auto III è il primo gioco GTA a presentare ambienti 3D, eliminando l'angolo di visione dall'alto verso il basso di GTA 1 e 2. In tal modo, GTA 3 ha ridefinito gli ambienti open-world, rendendo Liberty City una metropoli tentacolare piena di missioni secondarie e altre attività per il divertimento dei giocatori.
Secondo un'intervista con GamesIndustry.biz lo scorso novembre 2021, il co-fondatore di Rockstar Jaime King ha rivelato che l'azienda sta solo aspettando la tecnologia giusta per fare il salto al 3D. "Dal punto di vista della narrazione, sapevamo che sarebbe stato molto più coinvolgente se fossi potuto effettivamente scendere in strada e passare al 3D", ha detto.
Con l'uscita di PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un'unità in grado di realizzare la propria visione per i futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito la stessa formula con nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati per la console si sono classificati tra i primi cinque bestseller di questa console.
Perché Rockstar Games tace riguardo a GTA 6?
In attesa dell'attesissimo Grand Theft Auto 6, l'ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York ha rivelato sul suo canale YouTube il 5 dicembre che il silenzio dell'azienda sul gioco è un'intelligente strategia di marketing.
Sebbene il silenzio di Rockstar possa smorzare l'entusiasmo impiegando troppo tempo per pubblicare un altro trailer di GTA 6, York ha affermato che si tratta di "una tattica davvero interessante, in un certo senso". Ha sostenuto che nascondere alcune informazioni sul gioco genera eccitazione, poiché i fan di GTA speculano avidamente sui suoi dettagli. Ciò crea clamore in modo organico senza che Rockstar Games faccia nulla in particolare.
D'altra parte, York ha ricordato la sua esperienza con la squadra e ha detto che hanno apprezzato le teorie dei fan mentre cercavano di scoprire dettagli nascosti nei trailer dei giochi. Un famoso esempio è il mistero del Monte Chiliad, in cui simboli misteriosi apparivano su un muro che indicava la famosa montagna di GTA V. Sebbene alcune teorie siano rimaste senza risposta, York ha affermato che "Tutti gli sviluppatori laggiù ne sono entusiasti, fidati di me."
Sebbene GTA 6 rimanga avvolto nel mistero, con un solo trailer pubblicato, i fan possono stare certi che gli sviluppatori di Rockstar Games si stanno divertendo con le loro teorie. Ancora più importante, le speculazioni sul gioco mantengono attiva e coinvolta la community di GTA.