อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์พิเศษใน GTA ของ Rockstar Games สำหรับ PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเหตุใด Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ เพื่อเพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -
อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงาน EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าพวกเขาได้ติดตามสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวใน GTA สำหรับ PS2 เนื่องจากการเปิดตัวคอนโซล Xbox ดั้งเดิม -
เนื่องจากคอนโซล Xbox ที่กำลังจะเปิดตัวในปี พ.ศ. 2544 โซนี่จึงติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับเพลย์สเตชัน 2 ทำให้เกมของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์บนคอนโซลเป็นเวลาสองปี Take-Two ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games ตกลงตามข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาได้เปิดตัวเกม GTA สามเกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA 3, Vice City และ San Andreas บน PS2ในเวลานั้น Deering เล่าถึงความกังวลของพวกเขา เนื่องจาก Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษให้กับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อสนับสนุนคลังเกมของ Xbox “เรากังวลเมื่อเห็น Xbox กำลังมา” Deering อธิบาย นั่นคือตอนที่ Sony ติดต่อผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาบางรายเพื่อขอข้อตกลงพิเศษ - -
แม้ว่า GTA 1 และ 2 จะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering ก็แสดงความสงสัยเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะยิ่งใหญ่เหมือนเดิม เพราะมันเคยเป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าและช่วยให้ PS2 สร้างตำนานในการเป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -
"มันโชคดีมากสำหรับเรา และจริงๆ แล้วโชคดีสำหรับพวกเขา เพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่ายไป" เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม รวมถึงทุกวันนี้ด้วย เช่น โซเชียลมีเดีย"&&&]เกม Rockstar ก้าวกระโดดสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ
ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2021 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเพียงเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวไปสู่ 3D เท่านั้น “จากมุมมองของการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำกว่านี้มากหากคุณสามารถออกไปตามท้องถนนและสร้าง 3 มิติได้” เขากล่าว
ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ค้นพบหน่วยที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA เวอร์ชันต่อๆ มาก็ใช้สูตรเดิมด้วยเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลก็ติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดของคอนโซลนี้
เหตุใด Rockstar Games ถึงเงียบเกี่ยวกับ GTA 6?
<>แม้ว่าความเงียบของ Rockstar อาจทำให้กระแสฮือฮาลดลงได้ด้วยการใช้เวลานานเกินไปในการปล่อยตัวอย่าง GTA 6 อีกอัน York ยืนยันว่ามันเป็น "กลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ" เขาแย้งว่าการระงับข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเกมทำให้เกิดความตื่นเต้น เนื่องจากแฟน ๆ GTA ต่างคาดเดาเกี่ยวกับรายละเอียดของเกมอย่างใจจดใจจ่อ สิ่งนี้สร้างความฮือฮาโดยที่ Rockstar Games ไม่ได้ทำอะไรเป็นพิเศษ <> <>
ในทางกลับกัน York เล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาสนุกกับทฤษฎีเกี่ยวกับแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกมของพวกเขา ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงอย่างหนึ่งคือความลึกลับของ Mt. Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนเครื่องหมายบนผนังพร้อมกับภูเขายอดนิยมของ GTA V แม้ว่าทฤษฎีบางทฤษฎีจะยังไม่มีคำตอบ แต่ York ก็กล่าวว่า "นักพัฒนาทุกคนที่นั่นต่างก็สนใจเรื่องนี้มาก เชื่อฉันเถอะ"แม้ว่า GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเดียวที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนา Rockstar Games จะเพลิดเพลินกับทฤษฎีของพวกเขา ที่สำคัญกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA มีความกระตือรือร้นและมีส่วนร่วม