索尼歐洲前執行長透露,他們在 Xbox 發布之前就獲得了 Rockstar Games 的 PS2 版 GTA 的獨家版權。請繼續閱讀,了解更多有關索尼為何採取這項商業策略、提升 PS2 銷量和受歡迎程度的資訊。
索尼簽署 PS2 特別交易
獲得 GTA 獨家版權已獲回報
前索尼電腦娛樂歐洲公司執行長 Chris Deering 在去年 10 月倫敦 EGX 期間接受 GamesIndustry.biz 採訪時透露,由於原版 Xbox 主機的推出,他們尋求 PS2 版 GTA 的獨家版權。
由於 Xbox 遊戲機即將在 2001 年推出,索尼與幾家第三方開發商和發行商接洽,簽署了 PlayStation 2 的特別協議,讓他們的遊戲在該遊戲機上獨佔兩年。 Rockstar Games 的母公司 Take-Two 同意了他們的提議,隨後發布了三款 GTA 遊戲作為 PS2 獨佔遊戲。根據這項協議,他們在 PS2 上發布了《GTA 3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》。
當時,Deering 回憶起他們的擔憂,因為微軟可能還會向發行商和開發商提供獨家協議,以增強 Xbox 的遊戲庫。 「當我們看到 Xbox 即將推出時,我們很擔心,」Deering 解釋道。就在那時,索尼與一些發行商和開發商進行了獨家合作。
雖然《俠盜獵車手1》和《俠盜獵車手2》取得了巨大成功,但Deering 最初表示懷疑,因為「當時並不清楚《俠盜獵車手3》是否會取得如此大的成功,因為它曾經是一款自上而下的遊戲。
「這對我們來說非常幸運。實際上對他們來說也很幸運,因為他們支付的版稅得到了折扣,」迪林說。 「這些交易在擁有平台的行業中並不罕見。包括今天的社交媒體等。」
Rockstar Games 向 3D 環境的飛躍
Grand Theft Auto III 是第一款採用 3D 環境的 GTA 遊戲,取消了 GTA 1 和 2 的自上而下的視角。為此,GTA 3 重新定義了開放世界環境,使自由城成為一個龐大的大都市,充滿了支線任務和其他活動供玩家享受。
根據 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 采訪,Rockstar 聯合創始人 Jaime King 透露,該公司正在等待合適的技術來實現向 3D 的跨越。 “從講故事的角度來看,我們知道如果你能真正走上街頭並采用 3D 方式,那麼體驗會更加身臨其境,”他說。
隨著 PS2 的發布,Rockstar Games 終於找到了一個能夠實現他們對未來 GTA 遊戲願景的單位。從那時起,GTA 的後續版本都遵循相同的公式,增加了新的故事、機製和圖形增強。盡管 PS2 存在局限性,但為該主機發布的三款 GTA 遊戲仍躋身該主機暢銷前五名。
為什麼 Rockstar Games 對 GTA 6 保持沉默?
展望備受期待的俠盜獵車手 6,前 Rockstar Games 開發者 Mike York 於 12 月 5 日在他的 YouTube 頻道上透露,公司對這款遊戲保持沉默是一個聰明的營銷策略。
雖然 Rockstar 的沉默可能會因為花了太長時間才發布另一部《GTA 6》預告片而削弱了炒作,但 York 堅稱這是“從某種意義上說,這是一個非常酷的策略”。他認為,隱瞞一些有關遊戲的信息會讓人興奮,因為《俠盜獵車手》的粉絲們急切地猜測其細節。這自然而然地引發了炒作,Rockstar Games 無需做任何特別的事情。
另一方麵,York 回憶了他與團隊的經曆,並提到他們喜歡粉絲的理論,因為他們試圖揭開遊戲預告片中隱藏的細節。其中一個著名的例子是奇利亞德山之謎,神秘的符號出現在牆上,與 GTA V 的熱門山峰一起標記。盡管有些理論尚未得到解答,但約克提到“相信我,那裏的所有開發人員都對此很感興趣。”
雖然《GTA 6》仍然籠罩在神秘之中,僅發布了一個預告片,但粉絲們可以放心,Rockstar Games 開發者正在享受他們的理論。更重要的是,對遊戲的猜測讓 GTA 社區保持活躍和參與。