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A exclusividade do GTA 3 para PS2 foi diretamente devida à Xbox estreia

Autor : Blake Atualizar:Jan 16,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

O ex-CEO da Sony Europa revelou que eles garantiram direitos exclusivos do GTA da Rockstar Games para PS2 antes do lançamento do Xbox. Continue lendo para saber mais sobre por que a Sony adotou essa estratégia de negócios, aumentando as vendas e a popularidade do PS2.

Sony assinou acordos especiais para PS2

Adquirindo direitos exclusivos para GTA pago

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

O ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, revelou em uma entrevista ao GamesIndustry.biz durante a EGX em Londres em outubro passado que eles buscavam direitos exclusivos de GTA para PS2 por causa do lançamento do console Xbox original.

Por causa do lançamento do console Xbox em 2001, a Sony abordou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two, empresa controladora da Rockstar Games, concordou com a oferta e posteriormente lançou três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA 3, Vice City e San Andreas no PS2.

Naquela época, Deering relembrou suas preocupações porque a Microsoft também poderia oferecer um acordo exclusivo a editores e desenvolvedores para reforçar a biblioteca de jogos do Xbox. “Ficamos preocupados quando vimos o Xbox chegando”, explicou Deering. Foi quando a Sony abordou alguns editores e desenvolvedores para um acordo exclusivo.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Embora GTA 1 e 2 tenham sido um grande sucesso, Deering inicialmente expressou dúvidas porque "não estava claro se Grand Theft Auto 3 seria tão grande quanto era, porque costumava ser um jogo de cima para baixo". No entanto, a sua estratégia de negócios valeu a pena e ajudou a PS2 a estabelecer o seu legado como a consola de videojogos mais vendida de todos os tempos.

"Foi muita sorte para nós. E realmente sorte para eles, porque conseguiram um desconto nos royalties que pagaram", disse Deering. “Esses negócios não são incomuns em setores com plataformas. Inclusive hoje em coisas como mídias sociais.”

Salto da Rockstar Games para o ambiente 3D

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Grand Theft Auto III é o primeiro jogo GTA a apresentar ambientes 3D, eliminando o ângulo de visão de cima para baixo do GTA 1 e 2. Ao fazer isso, GTA 3 redefiniu os ambientes de mundo aberto, tornando Liberty City uma metrópole repleta de missões secundárias e outras atividades para os jogadores se divertirem.

De acordo com uma entrevista concedida ao GamesIndustry.biz em novembro de 2021, o cofundador da Rockstar, Jaime King, revelou que a empresa está apenas esperando pela tecnologia certa para dar o salto para o 3D. “Do ponto de vista da narrativa, sabíamos que seria muito mais envolvente se você pudesse realmente sair para as ruas e usar o 3D”, disse ele.

Com o lançamento do PS2, a Rockstar Games finalmente encontrou uma unidade capaz de concretizar sua visão para futuros jogos GTA. Desde então, os lançamentos subsequentes do GTA seguiram a mesma fórmula com novas histórias, mecânicas e melhorias gráficas. Apesar das limitações do PS2, os três jogos GTA lançados para o console foram classificados entre os cinco mais vendidos deste console.

Por que a Rockstar Games não fala sobre GTA 6?

Olhando para o tão aguardado Grand Theft Auto 6, o ex-desenvolvedor da Rockstar Games Mike York revelou em seu canal no YouTube em 5 de dezembro que o silêncio da empresa sobre o jogo é uma estratégia de marketing inteligente.

Embora o silêncio da Rockstar possa diminuir o entusiasmo ao demorar muito para lançar outro trailer de GTA 6, York afirmou que é "uma tática muito legal, em certo sentido". Ele argumentou que reter algumas informações sobre o jogo gera entusiasmo, já que os fãs de GTA especulam ansiosamente sobre seus detalhes. Isso aumenta o entusiasmo organicamente, sem que a Rockstar Games faça nada em particular.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Por outro lado, York relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles gostaram das teorias dos fãs enquanto tentavam descobrir detalhes ocultos nos trailers dos jogos. Um exemplo famoso disso é o mistério do Monte Chiliad, onde símbolos misteriosos apareceram em uma parede marcando junto com a popular montanha de GTA V. Embora algumas teorias tenham ficado sem resposta, York mencionou que "Todos os desenvolvedores de lá estão entusiasmados com isso, acredite em mim."

Embora GTA 6 permaneça envolto em mistério, com apenas um trailer lançado, os fãs podem ter certeza de que os desenvolvedores da Rockstar Games estão gostando de suas teorias. Mais importante ainda, especular sobre o jogo mantém a comunidade GTA ativa e engajada.

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