INZOI, l'ultimo gioco di simulazione della vita di Krafton, ha avuto un impatto notevole, vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questo risultato segna la pietra miliare delle vendite più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano.
Lanciato il 28 marzo, INZOI ha rapidamente preso i titoli a causa di un problema tecnico inaspettato che consente ai giocatori di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo con un "bug non intenzionale" e rilasciando prontamente una patch per correggere la situazione.
Nonostante questo primo Hiccup, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche visto un picco significativo di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Entro soli 40 minuti dalla sua uscita, Inzoi è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam in base alle entrate delle vendite.
La piattaforma di contenuti generata dall'utente nel gioco, Canvas, è stata un grande successo, attirando oltre 1,2 milioni di partecipanti il giorno di lancio e vedendo oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati.
La recensione di IGN della versione Access Early Access di INZOI ha ottenuto un 6/10, osservando: "INZOI è un simulatore di vita visivamente sorprendente con molta ambizione, ma non sufficiente per il suo lancio di accesso anticipato".Krafton attribuisce il successo di Inzoi ai suoi sforzi promozionali pre-lancio e al coinvolgimento attivo della comunità, che hanno contribuito a costruire fiducia e slancio. La società ha messo in evidenza l'Inzoi Global Showcase and Demo Build come particolarmente efficaci nel generare interesse.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno dell'azienda nei confronti della comunicazione in corso con i giocatori e nel nutrire Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di migliorare INZOI con aggiornamenti futuri, tra cui il supporto MOD e le nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno gratuiti fino al rilascio completo del gioco.
In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad affrontare rapidamente i problemi segnalati attraverso HotFix per tutto aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e ammette di navigare in alcune "prove ed errori" nell'ottimizzare la comunicazione con i suoi giocatori.