Di recente è emerso un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Shadows, dando ai fan un emozionante prima occhiata di Kyoto dal punto di vista della sincronizzazione. Condiviso dal outlet multimediale giapponese impressionante, il filmato presenta il protagonista Naoe che ridimensiona un tetto per svelare una vista mozzafiato della città. Tuttavia, la dimensione di Kyoto ha suscitato discussioni tra i fan, in quanto sembra più piccolo del previsto, portando a conversazioni sulla sua progettazione e funzionalità.
Gli utenti di Reddit che hanno visto il video hanno elogiato la splendida estetica di Kyoto ma hanno espresso preoccupazione per gli elementi fondamentali della serie Creed Assassin, in particolare la meccanica dell'arrampicata e del parkour. Il filmato suggerisce che la città potrebbe non offrire ampie opportunità per una vasta gamma libera, il che ha portato a un mix di reazioni all'interno della comunità.
Alcuni commenti degli utenti di Reddit riflettono questi sentimenti:
Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.
Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.
Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.
Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.
Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di uscita, i fan aspettano profondamente ulteriori informazioni su come i meccanici iconici della serie saranno intessuti in questo unico ambiente storico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'accuratezza storica rispetto al traversario pieno d'azione, solo il tempo indicherà se gli sviluppatori hanno bilanciato con successo la bellezza visiva con il gameplay coinvolgente.