Assassin's Creed Shadows'tan yeni bir oyun videosu ortaya çıktı ve hayranlara senkronizasyon açısından heyecan verici bir ilk Kyoto bakışını verdi. Japon medya çıkışı Impress Watch tarafından paylaşılan görüntüler, şehrin nefes kesen bir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatıdaki kahramanı Naoe'ye sahiptir. Bununla birlikte, Kyoto'nun büyüklüğü, beklenenden daha küçük göründüğü için hayranlar arasında tartışmalara yol açtı ve tasarımı ve işlevselliği hakkında konuşmalara yol açtı.
Videoyu izleyen Reddit kullanıcıları, Kyoto'nun çarpıcı estetiğini övdü, ancak Assassin Creed serisinin temel unsurları, özellikle Tırmanma ve Parkour Mekaniği ile ilgili endişelerini dile getirdi. Görüntüler, şehrin kapsamlı serbest çalışma için geniş fırsatlar sunamayabileceğini ve bu da topluluk içindeki tepkilerin bir karışımıyla sonuçlandığını gösteriyor.
Reddit kullanıcılarının bazı yorumları şu duyguları yansıtıyor:
Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum.
Harika görünüyor, ancak tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi eder.
Güzel görünüyor, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok.
Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.
Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Çıkış tarihi yaklaştıkça, hayranlar serinin ikonik mekaniğinin bu eşsiz tarihsel ortama nasıl dokunacağı hakkında daha fazla bilgi bekliyorlar. Kyoto, aksiyon dolu geçiş üzerindeki tarihsel doğruluğa öncelik verebilirken, geliştiricilerin görsel güzelliği ilgi çekici bir oyunla başarıyla dengeleyip dengelemediklerini sadece zaman gösterecektir.