วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นแวบแรกที่น่าตื่นเต้นของเกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ แชร์โดย Media Outlet Impress Watch ภาพแสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe ที่สเกลบนดาดฟ้าเพื่อเปิดตัวทิวทัศน์อันน่าทึ่งของเมือง อย่างไรก็ตามขนาดของเกียวโตได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เนื่องจากมีขนาดเล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้นำไปสู่การสนทนาเกี่ยวกับการออกแบบและการทำงาน
ผู้ใช้ Reddit ที่ดูวิดีโอชื่นชมความสวยงามอันน่าทึ่งของเกียวโต แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบหลักของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปีนเขาและกลไก Parkour ภาพแสดงให้เห็นว่าเมืองอาจไม่ได้ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการวิ่งฟรีอย่างกว้างขวางซึ่งส่งผลให้เกิดการผสมผสานของปฏิกิริยาภายในชุมชน
ความคิดเห็นบางอย่างจากผู้ใช้ Reddit สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้:
เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour
มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น
ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม
ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายแฟน ๆ กำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์จะถูกถักทอเป็นฉากประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เหนือการสำรวจการกระทำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่านักพัฒนาประสบความสำเร็จในการมองเห็นความงามของภาพด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูด