L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha rivoluzionato l'intrattenimento intrecciando una serie di film e programmi TV in una narrazione singola e coesa. Al contrario, i videogiochi Marvel operano in modo indipendente, con ogni titolo che racconta una storia autonoma. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac non ha alcun legame con i Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade non sono collegati insieme. Tuttavia, una volta c'era un piano ambizioso alla Disney per creare un universo di giochi Marvel (MGU) che rispecchiasse la narrazione interconnessa dell'MCU. Quindi, cosa ha portato alla scomparsa di questo concetto intrigante?
Sul quarto podcast di Curtain, ospita Alexander Serope e ospite Alex Irvine, entrambi coinvolti nel progetto MGU, ha fatto luce sul suo destino. Il sieropo, noto per co-fondare Bungie e sviluppare Halo and Destiny, ha guidato la divisione dei videogiochi Disney fino al 2012. Irvine, uno scrittore prolifico per Marvel Games, ha contribuito in particolare ai rivali Marvel. Irvine ha ricordato la visione iniziale per MGU:
"Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era l'idea che avrebbero creato un universo di gioco Marvel che esisteva nello stesso modo in cui l'MCU", ha detto Irvine. "Non è mai successo."
Serope ha rivelato che la MGU è stata suo frutto ma non è riuscito a garantire finanziamenti dall'alta management della Disney. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa," Ehi, legiamo questi giochi insieme ". Era pre-MCU ", ha spiegato Serope. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, che in precedenza aveva lavorato all'innovativo gioco di realtà alternativa (Arg) I Love Bees, ha elaborato i potenziali meccanici della MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha detto. "E a quel punto stavo uscendo da Args e pensando:" Non sarebbe bello se avessimo alcuni aspetti Arg? " Ci sarebbe un posto in cui i giocatori potevano andare a toccare tutti i giochi e potremmo spostarli avanti e indietro da un gioco all'altro.
La complessità del concetto MGU potrebbe aver contribuito al suo rifiuto. Irvine ha osservato che le complessità del mantenimento della coerenza su diverse piattaforme multimediali rappresentavano una sfida. "Anche allora, stavamo cercando di capire:" Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente? " E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle ", ha spiegato.
È intrigante speculare su ciò che avrebbe potuto essere se la MGU avesse realizzato. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero potuto coesistere nello stesso universo dei Vendicatori della Marvel di Square Enix e dei Guardiani della Galassia della Marvel, con personaggi che attraversano e culminano in un grande evento simile a un endgame.
Guardando al futuro, i fan sono curiosi del prossimo gioco Wolverine della Marvel di Insomniac. Condividerà un universo con Spider-Man della Marvel? Potrebbero esserci apparizioni cameo da Spider-Man o altri personaggi?
Sfortunatamente, la MGU rimane un sogno insoddisfatto, un'opportunità persa nel regno dei videogiochi. Eppure, in un universo alternativo, forse prospera ...