मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) ने एक एकल, सामंजस्यपूर्ण कथा में फिल्मों और टीवी शो की एक श्रृंखला को बुनाई करके मनोरंजन में क्रांति ला दी है। इसके विपरीत, मार्वल वीडियो गेम स्वतंत्र रूप से संचालित होते हैं, प्रत्येक शीर्षक के साथ एक स्टैंडअलोन कहानी बताती है। उदाहरण के लिए, इन्सोम्नियाक की मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला का ईदोस-मॉन्ट्रियल के मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी से कोई संबंध नहीं है। इसी तरह, मार्वल 1943: राइज ऑफ हाइड्रा, मार्वल की वूल्वरिन और मार्वल के ब्लेड जैसे आगामी शीर्षक एक साथ नहीं जुड़े हैं। हालांकि, एक बार डिज्नी में एक महत्वाकांक्षी योजना थी, जो एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) बनाने के लिए थी, जो MCU की परस्पर जुड़ी कहानी को दर्शाती है। तो, इस पेचीदा अवधारणा के निधन के कारण क्या हुआ?
चौथे पर्दे के पॉडकास्ट पर, अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन की मेजबानी करता है, दोनों एमजीयू परियोजना में शामिल थे, अपने भाग्य पर प्रकाश डालते हैं। बंगी और हेलो और डेस्टिनी को विकसित करने के लिए जाने जाने वाले सेरोपियन ने 2012 तक डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन का नेतृत्व किया। मार्वल गेम के लिए एक विपुल लेखक इरविन ने विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में योगदान दिया। इरविन ने MGU के लिए प्रारंभिक दृष्टि को याद किया:
"जब मैंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया, तो यह विचार था कि वे एक मार्वल गेमिंग ब्रह्मांड बनाने जा रहे थे जो उसी तरह से मौजूद होने जा रहा था, जिस तरह से एमसीयू ने किया था," इरविन ने कहा। "यह वास्तव में कभी नहीं हुआ।"
सेरोपियन ने खुलासा किया कि MGU उनके दिमाग की उपज था, लेकिन डिज़नी के ऊपरी प्रबंधन से धन को सुरक्षित करने में विफल रहा। "जब मैं डिज्नी में था, तो यह मेरी पहल थी, 'अरे, चलो इन खेलों को एक साथ बाँधते हैं।" यह प्री-एमसीयू था, ”सेरोपियन ने समझाया। "लेकिन यह वित्त पोषित नहीं हुआ।"
इरविन, जिन्होंने पहले अभिनव हेलो वैकल्पिक रियलिटी गेम (एआरजी) पर काम किया था, आई लव बीज़, एमजीयू के संभावित यांत्रिकी पर विस्तृत। "यह बहुत निराशाजनक था क्योंकि हम इन सभी महान विचारों के साथ आए थे कि यह कैसे करना है," उन्होंने कहा। "और मैं उस बिंदु पर आर्ग्स से बाहर आ रहा था और सोच रहा था, 'अगर हमारे पास कुछ आर्ग पहलू होते तो क्या यह अच्छा नहीं होता?' एक ऐसी जगह होगी जहां खिलाड़ी जा सकते हैं कि सभी खेलों को छुआ गया, और हम उन्हें खेल से आगे -पीछे कर सकते हैं।
MGU अवधारणा की जटिलता ने इसकी अस्वीकृति में योगदान दिया हो सकता है। इरविन ने कहा कि विभिन्न मीडिया प्लेटफार्मों में स्थिरता बनाए रखने की पेचीदगियों ने एक चुनौती दी। "फिर भी, हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे थे, 'अगर वहाँ इस MGU होने जा रहा है, तो यह कॉमिक्स से अलग कैसे है? यह फिल्मों से कैसे अलग है? हम कैसे तय कर रहे हैं कि क्या यह लगातार रहता है?" और मुझे लगता है कि उन सवालों में से कुछ जटिल हो गए थे कि डिज्नी में ऐसे लोग थे जो वास्तव में उनसे निपटना नहीं चाहते थे, ”उन्होंने समझाया।
यह अटकलें लगाने के लिए पेचीदा है कि क्या हो सकता है अगर एमजीयू फंसाने के लिए आया था। शायद इन्सोम्नियाक के स्पाइडर-मैन गेम्स स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के रूप में एक ही ब्रह्मांड में सह-अस्तित्व में हो सकते थे, जिसमें पात्रों को पार करने और एक भव्य, एंडगेम जैसी घटना में समाप्त होने के साथ।
आगे देखते हुए, प्रशंसक इन्सोम्नियाक के आगामी मार्वल के वूल्वरिन खेल के बारे में उत्सुक हैं। क्या यह मार्वल के स्पाइडर मैन के साथ एक ब्रह्मांड साझा करेगा? क्या स्पाइडर-मैन या अन्य पात्रों से कैमियो दिखावे हो सकता है?
दुर्भाग्य से, MGU एक अधूरा सपना बना हुआ है, वीडियो गेम के दायरे में एक चूक का अवसर। फिर भी, कुछ वैकल्पिक ब्रह्मांड में, शायद यह पनपता है ...