Ang Marvel Cinematic Universe (MCU) ay nagbago ng libangan sa pamamagitan ng paghabi ng isang serye ng mga pelikula at palabas sa TV sa isang solong, cohesive narrative. Sa kaibahan, ang mga larong video ng Marvel ay nagpapatakbo nang nakapag -iisa, sa bawat pamagat na nagsasabi ng isang nakapag -iisang kwento. Halimbawa, ang serye ng Spider-Man ng Insomniac's Marvel ay walang koneksyon sa Guardians of the Galaxy ng Eidos. Katulad nito, ang paparating na mga pamagat tulad ng Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine, at Blade ni Marvel ay hindi magkasama. Gayunpaman, nagkaroon ng isang mapaghangad na plano sa Disney upang lumikha ng isang Marvel Gaming Universe (MGU) na sasalamin ang magkakaugnay na pagkukuwento ng MCU. Kaya, ano ang humantong sa pagkamatay ng nakakaintriga na konsepto na ito?
Sa ika -apat na podcast ng kurtina, nag -host si Alexander Seropian at panauhin na si Alex Irvine, na parehong kasangkot sa proyekto ng MGU, ay nagpapagaan sa kapalaran nito. Ang Seropian, na kilala para sa co-founding Bungie at pagbuo ng Halo at Destiny, pinangunahan ang division ng video game ng Disney hanggang sa 2012. Si Irvine, isang praktikal na manunulat para sa mga larong Marvel, lalo na nag-ambag sa mga karibal ng Marvel. Naalala ni Irvine ang paunang pananaw para sa MGU:
"Noong una kong sinimulan ang pagtatrabaho sa Marvel Games, mayroong ideyang ito na gagawa sila ng isang Marvel Gaming Universe na magkakaroon sa parehong paraan na ginawa ng MCU," sabi ni Irvine. "Hindi talaga ito nangyari."
Inihayag ni Seropian na ang MGU ay ang kanyang utak ngunit nabigo upang ma -secure ang pondo mula sa itaas na pamamahala ng Disney. "Noong nasa Disney ako, iyon ang aking inisyatibo, 'Hoy, itali natin ang mga larong ito.' Ito ay pre-MCU, "paliwanag ni Seropian. "Ngunit hindi ito pinondohan."
Si Irvine, na dati nang nagtrabaho sa makabagong Halo Alternate Reality Game (ARG) Gustung -gusto ko ang mga bubuyog, na detalyado sa mga potensyal na mekanika ng MGU. "Nakakainis iyon dahil dumating kami sa lahat ng magagandang ideyang ito tungkol sa kung paano ito gagawin," aniya. "At lumalabas ako sa mga argasyon sa puntong iyon at iniisip, 'Hindi ba magiging cool kung mayroon tayong ilang mga aspeto ng Arg?' Magkakaroon ng isang lugar kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumunta sa lahat ng mga laro, at maaari naming ilipat ang mga ito mula sa laro hanggang sa laro.
Ang pagiging kumplikado ng konsepto ng MGU ay maaaring nag -ambag sa pagtanggi nito. Nabanggit ni Irvine na ang mga intricacy ng pagpapanatili ng pare -pareho sa iba't ibang mga platform ng media ay nagdulot ng isang hamon. "Kahit na noon, sinusubukan naming malaman, 'Kung may magiging MGU na ito, paano ito naiiba sa komiks? Paano ito naiiba sa mga pelikula? Paano tayo magpapasya kung mananatili itong pare -pareho?' At sa palagay ko ang ilan sa mga tanong na iyon ay naging kumplikado na may mga tao sa Disney na hindi talaga nais na harapin ang mga ito, "paliwanag niya.
Nakakaintriga na mag -isip sa kung ano ang maaaring kung ang MGU ay naganap. Marahil ang mga larong Spider-Man ng Insomniac ay maaaring magkasama sa parehong uniberso tulad ng Avengers ng Marvel's Avengers at Marvel's Guardians of the Galaxy, na may mga character na tumatawid at nagtatapos sa isang grand, endgame-like event.
Inaasahan, ang mga tagahanga ay mausisa tungkol sa paparating na laro ng Wolverine ng Insomniac. Magbabahagi ba ito ng isang uniberso sa Marvel's Spider-Man? Maaari bang magkaroon ng mga pagpapakita ng cameo mula sa Spider-Man o iba pang mga character?
Sa kasamaang palad, ang MGU ay nananatiling isang hindi natutupad na panaginip, isang hindi nakuha na pagkakataon sa lupain ng mga video game. Gayunpaman, sa ilang kahaliling uniberso, marahil ito ay umunlad ...